impulse04

Δανία
Στο FACEIT από 2020 242 matches καταγράφηκαν 76 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο impulse04;

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 75,6 από 242 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 42 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 242 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (190 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 10 % των γύρων και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 52 %+1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 54 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

32 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 32 %−7 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 19 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 35 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

46 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 46 %−4 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 25 %
Ποσοστό kills με AWP 22 %+11 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 87 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 καλύτερος από 42 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 2 σε 242 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,2 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 13,0 %−0,4 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 36 %
Γύροι με 3K 4,3 %+0,2 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 56 %
MVPs ανά match 2,2−0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 34 %
4K και Aces 34x 4K, 1 ace σε 190 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,22 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,29).

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 60 %
Utility damage ανά γύρο 3,7−0,5 · Ø 4,2 καλύτερος από 40 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,22−0,07 · Ø 0,29 καλύτερος από 29 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 68 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,04, ADR +4,1, Winrate +9 π.μ., ELO +203
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 1,03
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,73. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,69). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 242 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −186 ELO
75 Matches · 45 % Winrate
Στο Mirage −76 ELO
60 Matches · 60 % Winrate
Τις Κυριακές −61 ELO, Winrate 40 %

Ο impulse04 χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −186 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,29 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 44 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 242 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage60
60 % καλύτερος από 78 %
0,78 καλύτερος από 66 %
80,4 καλύτερος από 46 %
1,13 καλύτερος από 76 %
55 % από 228 duels καλύτερος από 71 %
36 % από 39 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Dust 245
36 % καλύτερος από 7 %
0,68 καλύτερος από 21 %
73,8 καλύτερος από 16 %
0,94 καλύτερος από 17 %
49 % από 203 duels καλύτερος από 37 %
38 % από 26 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Anubis32
47 % καλύτερος από 31 %
0,69 καλύτερος από 24 %
72,0 καλύτερος από 7 %
0,99 καλύτερος από 33 %
46 % από 115 duels καλύτερος από 22 %
18 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 9 %
Ancient31
52 % καλύτερος από 48 %
0,70 καλύτερος από 28 %
75,7 καλύτερος από 21 %
0,98 καλύτερος από 31 %
44 % από 136 duels καλύτερος από 13 %
44 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Cache27
63 % -
0,76 -
78,0 -
1,08-
58 % από 114 duels -
19 % από 16 καταστάσεις -
Nuke21
29 % καλύτερος από 1 %
0,69 καλύτερος από 18 %
71,0 καλύτερος από 5 %
0,95 καλύτερος από 17 %
49 % από 71 duels καλύτερος από 30 %
86 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 99 %
Inferno20
60 % καλύτερος από 68 %
0,69 καλύτερος από 23 %
71,0 καλύτερος από 9 %
1,02 καλύτερος από 36 %
57 % από 77 duels καλύτερος από 69 %
25 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Vertigo5
60 % -
0,81 -
85,3 -
1,13-
58 % από 19 duels -
14 % από 7 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει impulse04

Σε 242 matches ο impulse04 έχει K/R 0,72, ADR 75,6 και rating 1,02. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 75,6. Αυτό είναι καλύτερο από 17 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,8 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 63 % winrate σε 27 matches. Σε 98 από 242 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 94 κάτω από 0,90. Σε 190 matches με αναλυτικά στατιστικά: 34x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,04. Τα περισσότερα ELO τα χάνει impulse04 από το 5ο match της ημέρας και μετά (−186 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο 4ο match της ημέρας (+49 ELO, Winrate 67 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, +49 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, ADR +4,1, Winrate +9 π.μ., ELO +203. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 1,03. Τελευταίες 30 μέρες: 76 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO −2.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.