imissyoulera

Γερμανία
Στο FACEIT από 2021 263 matches καταγράφηκαν 52 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο imissyoulera;

Rating 0,90 K/R 0,64 ADR 72,6 από 263 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 9 %
0,90
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 49 %
Κατανομή rating από 263 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 9 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 33 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (221 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

45 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 33 %
Κερδισμένα entry duels 45 %−5 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 11 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

13 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %0 π.μ. · Ø 38 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 13 %−9 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 8 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 21 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,88 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 51 %+2 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 66 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−8 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 13 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 καλύτερος από 9 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 1 σε 263 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,4 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 11,4 %−1,8 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 11 %
Γύροι με 3K 3,1 %−0,8 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 16 %
MVPs ανά match 2,0−0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 23 %
4K και Aces 30x 4K, 1 ace σε 221 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,18 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 58 %
Utility damage ανά γύρο 4,4+0,1 · Ø 4,3 καλύτερος από 57 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,18−0,10 · Ø 0,28 καλύτερος από 23 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 29 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Rating +0,05, Winrate +17 π.μ., ELO +336
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,65, ADR στο 72,9
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −5 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,63
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,70. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,65 (στην αρχή 0,64). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 263 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −74 ELO
35 Matches · 37 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά +29 ELO
89 Matches · 46 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −18 ELO, Winrate 46 %
Τα Σάββατα −36 ELO, Winrate 42 %

Ο imissyoulera χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −74 ELO, 37 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,10 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Cache
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 263 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage103
67 % καλύτερος από 93 %
0,69 καλύτερος από 32 %
75,0 καλύτερος από 27 %
0,98 καλύτερος από 39 %
47 % από 409 duels καλύτερος από 31 %
45 % από 58 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Dust 260
38 % καλύτερος από 12 %
0,62 καλύτερος από 7 %
71,3 καλύτερος από 11 %
0,84 καλύτερος από 5 %
39 % από 288 duels καλύτερος από 5 %
27 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Anubis37
54 % καλύτερος από 58 %
0,63 καλύτερος από 8 %
73,4 καλύτερος από 17 %
0,88 καλύτερος από 9 %
42 % από 213 duels καλύτερος από 9 %
31 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Ancient35
37 % καλύτερος από 10 %
0,61 καλύτερος από 5 %
71,7 καλύτερος από 8 %
0,84 καλύτερος από 4 %
45 % από 137 duels καλύτερος από 17 %
48 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 72 %
Nuke16
38 % καλύτερος από 7 %
0,54 καλύτερος από 1 %
64,9 καλύτερος από 1 %
0,72 καλύτερος από 1 %
35 % από 81 duels καλύτερος από 1 %
19 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 8 %
Cache8
50 % -
0,66 -
71,3 -
0,95-
56 % από 32 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Inferno3
33 % -
0,54 -
66,3 -
0,76-
40 % από 10 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει imissyoulera

Σε 263 matches ο imissyoulera έχει K/R 0,64, ADR 72,6 και rating 0,90. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,90. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 14,4 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 67 % winrate σε 103 matches. Σε 70 από 263 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (27 %), σε 135 κάτω από 0,90. Σε 221 matches με αναλυτικά στατιστικά: 30x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 0,97. Τα περισσότερα ELO τα χάνει imissyoulera στο Ancient (−74 ELO, Winrate 37 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+171 ELO, Winrate 67 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, +3 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,05, Winrate +17 π.μ., ELO +336. Χειροτέρεψε: Headshots −5 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,65, ADR στο 72,9. Τελευταίες 30 μέρες: 52 matches, winrate 60 %, ισοζύγιο ELO −12.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.