imgraced

Ρωσία
Στο FACEIT από 2020 62 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο imgraced;

Rating 1,24 K/R 0,89 ADR 96,3 από 62 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 98 %
1,24
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 79 %
Κατανομή rating από 62 matches
εξαιρετικό από 1,80 8 % δυνατό 1,30 έως 1,79 39 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 10 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 10 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 9. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 9. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 9.
Multi-KillsClutcherDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (39 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

61 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 61 %+11 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 99 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

2,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 43 %+5 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 77 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 78 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 81 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,30 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 35 %−14 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 2 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−9 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 6 %
K/D 1,30+0,30 · Ø 1,00 καλύτερος από 99 %
Pistol kills ανά match 2,5

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 16,6 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 16,6 %+3,4 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 98 %
Γύροι με 3K 4,7 %+0,8 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 80 %
MVPs ανά match 2,6+0,4 · Ø 2,2 καλύτερος από 86 %
4K και Aces 9x 4K, 1 ace σε 39 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

44 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 44 %+9 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 95 %
Utility damage ανά γύρο 4,8+0,5 · Ø 4,3 καλύτερος από 68 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,33+0,05 · Ø 0,28 καλύτερος από 67 %
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 84 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Winrate +4 π.μ., ELO +388
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,88, Headshots στο 35 %
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,09, ADR −8,3

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,86
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Τελευταίοι 3 μήνες: 0,88 (στην αρχή 0,91). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 62 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −73 ELO
25 Matches · 52 % Winrate
Στο Mirage −44 ELO
22 Matches · 55 % Winrate

Ο imgraced χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −73 ELO, 52 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Nuke
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,15 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 62 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 225
52 % καλύτερος από 54 %
0,88 καλύτερος από 96 %
95,1 καλύτερος από 96 %
1,24 καλύτερος από 96 %
58 % από 74 duels καλύτερος από 86 %
33 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Mirage22
55 % καλύτερος από 65 %
0,94 καλύτερος από 99 %
99,8 καλύτερος από 99 %
1,33 καλύτερος από 99 %
74 % από 74 duels καλύτερος από 99 %
41 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Anubis5
80 % -
0,90 -
95,9 -
1,34-
42 % από 19 duels -
-
Ancient3
0 % -
0,72 -
90,6 -
0,81-
67 % από 18 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -
Inferno3
67 % -
0,80 -
93,6 -
1,05-
67 % από 6 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Nuke3
67 % -
0,90 -
94,9 -
1,33-
54 % από 13 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει imgraced

Σε 62 matches ο imgraced έχει K/R 0,89, ADR 96,3 και rating 1,24. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 96,3. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 35 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 19,3 kills ανά match, 35 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 55 % winrate σε 22 matches. Σε 43 από 62 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (69 %), σε 13 κάτω από 0,90. Σε 39 matches με αναλυτικά στατιστικά: 9x 4K και 1 ace. Τα περισσότερα ELO τα χάνει imgraced στο Dust 2 (−73 ELO, Winrate 52 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +4 π.μ., ELO +388. Χειροτέρεψε: Rating −0,09, ADR −8,3. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,88, Headshots στο 35 %. Τελευταίες 30 μέρες: 4 matches, winrate 75 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.