iloceyy-

Ντομίνικα
312 matches καταγράφηκαν 85 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 235
2.198
Peak 30 ημερών: 2.198
Rank EU
#146.685
Ντομίνικα #35 στην Ντομίνικα
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο iloceyy-;

Rating 1,14 (από 291 matches) K/R 0,81 ADR 86,1 από 312 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 88 %
1,14
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 76 %
Κατανομή rating από 291 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 26 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 13 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (248 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

55 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 75 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 80 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %0 π.μ. · Ø 38 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 62 %
Clutch kills ανά match 2,2+0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 91 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,16 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 45 %−4 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 26 %
Ποσοστό kills με AWP 21 %+10 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 87 %
K/D 1,16+0,14 · Ø 1,02 καλύτερος από 86 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 3 σε 312 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,7 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 14,8 %+1,5 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 81 %
Γύροι με 3K 4,6 %+0,5 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 72 %
MVPs ανά match 2,7+0,4 · Ø 2,3 καλύτερος από 86 %
4K και Aces 63x 4K, 1 ace σε 248 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,55 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 17 %
Utility damage ανά γύρο 4,3+0,1 · Ø 4,2 καλύτερος από 55 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,55+0,27 · Ø 0,28 καλύτερος από 95 %
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 81 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +4 π.μ., ELO +527
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 86,1
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,04, Rating −0,12, Winrate −5 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,81
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,84. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,80 (στην αρχή 0,84). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 312 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −27 ELO
21 Matches · 57 % Winrate
Στο Ancient −11 ELO
34 Matches · 44 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 +24 ELO, Winrate 45 %
Τις Παρασκευές −22 ELO, Winrate 41 %

Ο iloceyy- χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −27 ELO, 57 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 47 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,22 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 312 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage97
51 % καλύτερος από 48 %
0,83 καλύτερος από 86 %
87,5 καλύτερος από 82 %
1,17 καλύτερος από 88 %
52 % από 527 duels καλύτερος από 58 %
35 % από 72 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Dust 277
48 % καλύτερος από 38 %
0,83 καλύτερος από 85 %
88,3 καλύτερος από 83 %
1,16 καλύτερος από 85 %
60 % από 350 duels καλύτερος από 90 %
43 % από 42 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Anubis52
48 % καλύτερος από 37 %
0,76 καλύτερος από 62 %
82,6 καλύτερος από 60 %
1,09 καλύτερος από 71 %
52 % από 208 duels καλύτερος από 55 %
44 % από 43 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Ancient34
44 % καλύτερος από 24 %
0,83 καλύτερος από 85 %
88,0 καλύτερος από 81 %
1,14 καλύτερος από 83 %
57 % από 139 duels καλύτερος από 80 %
35 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Inferno21
57 % καλύτερος από 63 %
0,76 καλύτερος από 67 %
85,7 καλύτερος από 72 %
1,13 καλύτερος από 77 %
59 % από 75 duels καλύτερος από 83 %
63 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 95 %
Nuke17
65 % καλύτερος από 80 %
0,77 καλύτερος από 55 %
78,7 καλύτερος από 31 %
1,09 καλύτερος από 60 %
53 % από 74 duels ακριβώς στον μέσο όρο
40 % από 15 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Cache9
56 % -
0,74 -
82,4 -
1,07-
63 % από 43 duels -
29 % από 7 καταστάσεις -
Vertigo4
50 % -
0,77 -
79,0 -
1,11-
80 % από 15 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει iloceyy-

Σε 312 matches ο iloceyy- έχει K/R 0,81 και ADR 86,1· το rating από τα 291 matches με rating είναι 1,14. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Rating με 1,14. Αυτό είναι καλύτερο από 88 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 30 %. Αυτό είναι καλύτερο από 17 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 18,1 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 65 % winrate σε 17 matches. Σε 152 από 291 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (52 %), σε 70 κάτω από 0,90. Σε 248 matches με αναλυτικά στατιστικά: 63x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,26. Τα περισσότερα ELO τα χάνει iloceyy- στο Inferno (−27 ELO, Winrate 57 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+104 ELO, Winrate 48 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, +15 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +4 π.μ., ELO +527. Χειροτέρεψε: K/R −0,04, Rating −0,12, Winrate −5 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 86,1. Τελευταίες 30 μέρες: 85 matches, winrate 47 %, ισοζύγιο ELO +166.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.