ili4ka

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2023 138 matches καταγράφηκαν 137 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 303
3.332
Peak 30 ημερών: 3.442
Rank EU ▲ 775 θέσεις
#2.155
Ουκρανία #139 στην Ουκρανία
30 ημέρες · πριν #2.930 · καλύτερο #2.004
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο ili4ka;

Rating 1,07 K/R 0,79 ADR 85,5 από 138 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 50 %
1,07
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 72 %
Κατανομή rating από 138 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 31 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
Multi-KillsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

47 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 38 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−5 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 11 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−9 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 19 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 19 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 12 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,06 K/D και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 53 %0 π.μ. · Ø 53 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 6 %−6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 37 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 καλύτερος από 41 %
Pistol kills ανά match 3,7

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,8 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 15,1 %+1,6 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 78 %
Γύροι με 3K 4,0 %−0,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 36 %
MVPs ανά match 2,8+0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 83 %
4K και Aces 33x 4K, 4 aces σε 138 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 74 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 33 %−1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 45 %
Utility damage ανά γύρο 4,1+0,2 · Ø 3,9 καλύτερος από 59 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,28−0,04 · Ø 0,32 καλύτερος από 38 %
Γύροι με death 74 %+3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 10 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
Αν ο ili4ka βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 138 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,80
ΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 138 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −169 ELO
45 Matches · 58 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά −48 ELO
61 Matches · 51 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −217 ELO, Winrate 50 %
Τις Δευτέρες −113 ELO, Winrate 39 %

Ο ili4ka χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −169 ELO, 58 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,18 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 138 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage47
60 % καλύτερος από 72 %
0,74 καλύτερος από 39 %
82,4 ακριβώς στον μέσο όρο
1,02 καλύτερος από 34 %
49 % από 246 duels καλύτερος από 28 %
24 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 11 %
Ancient45
58 % καλύτερος από 58 %
0,79 καλύτερος από 66 %
84,9 καλύτερος από 63 %
1,06 ακριβώς στον μέσο όρο
44 % από 202 duels καλύτερος από 9 %
47 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Anubis28
57 % καλύτερος από 57 %
0,81 καλύτερος από 75 %
91,2 καλύτερος από 89 %
1,09 καλύτερος από 59 %
52 % από 130 duels καλύτερος από 46 %
38 % από 8 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Cache8
75 % -
0,91 -
86,8 -
1,28-
53 % από 32 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Nuke7
29 % -
0,82 -
87,6 -
1,12-
41 % από 37 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ili4ka

Σε 138 matches ο ili4ka έχει K/R 0,79, ADR 85,5 και rating 1,07. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 74 %. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,3 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 60 % winrate σε 47 matches. Σε 57 από 138 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (41 %), σε 38 κάτω από 0,90. Σε 138 matches με αναλυτικά στατιστικά: 33x 4K και 4 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ili4ka στο Ancient (−169 ELO, Winrate 58 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+78 ELO, Winrate 57 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 65 % winrate, −56 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 137 matches, winrate 57 %, ισοζύγιο ELO −128.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.