igrzz

Βραζιλία
121 matches καταγράφηκαν 42 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 33
1.784
Peak 30 ημερών: 1.840
Rank SA ▼ 3.172 θέσεις
#11.325
30 ημέρες · πριν #8.153 · καλύτερο #8.153
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο igrzz;

Rating 0,86 K/R 0,60 ADR 70,1 από 121 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 4 %
0,86
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,30 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 36 %
Κατανομή rating από 121 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 8 % καλό 1,10 έως 1,29 6 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 29 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 36 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

40 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 9 %
Κερδισμένα entry duels 40 %−10 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 2 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

1,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+4 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 73 %
Κερδισμένα clutch 1v2 13 %−9 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 8 %
Clutch kills ανά match 1,1−0,5 · Ø 1,6 καλύτερος από 8 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,84 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 48 %−1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 47 %
Ποσοστό kills με AWP 0 %−10 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 1 %
K/D 0,84−0,16 · Ø 1,00 καλύτερος από 4 %
Pistol kills ανά match 2,9

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 10,4 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 10,4 %−2,8 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 3 %
Γύροι με 3K 2,8 %−1,1 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 8 %
MVPs ανά match 1,8−0,4 · Ø 2,2 καλύτερος από 8 %
4K και Aces 12x 4K, 0 aces σε 121 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

7,0 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,3).

Utility με αποτέλεσμα 38 %+3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 70 %
Utility damage ανά γύρο 7,0+2,7 · Ø 4,3 καλύτερος από 95 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,34+0,06 · Ø 0,28 καλύτερος από 70 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
Αν ο igrzz βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 121 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,57
ΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,61.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 121 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −116 ELO
33 Matches · 27 % Winrate
Στο Inferno −55 ELO
22 Matches · 64 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −83 ELO, Winrate 43 %
Τις Κυριακές −43 ELO, Winrate 35 %

Ο igrzz χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −116 ELO, 27 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,87 · Inferno
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 28 · Inferno
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 121 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 241
51 % καλύτερος από 51 %
0,62 καλύτερος από 7 %
70,7 καλύτερος από 10 %
0,89 καλύτερος από 11 %
45 % από 112 duels καλύτερος από 21 %
46 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Mirage29
55 % καλύτερος από 65 %
0,55 καλύτερος από 1 %
63,1 καλύτερος από 1 %
0,82 καλύτερος από 4 %
40 % από 97 duels καλύτερος από 7 %
42 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Inferno22
64 % καλύτερος από 84 %
0,63 καλύτερος από 8 %
75,5 καλύτερος από 21 %
0,91 καλύτερος από 14 %
43 % από 99 duels καλύτερος από 13 %
58 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 88 %
Nuke9
44 % -
0,50 -
64,2 -
0,69-
34 % από 32 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Ancient8
38 % -
0,56 -
65,6 -
0,80-
26 % από 35 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Anubis7
29 % -
0,66 -
85,5 -
0,90-
36 % από 25 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Cache4
0 % -
0,60 -
68,7 -
0,72-
43 % από 14 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει igrzz

Σε 121 matches ο igrzz έχει K/R 0,60, ADR 70,1 και rating 0,86. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 7,0. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 40 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 13,1 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 64 % winrate σε 22 matches. Σε 19 από 121 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (16 %), σε 78 κάτω από 0,90. Σε 121 matches με αναλυτικά στατιστικά: 12x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 0,87. Τα περισσότερα ELO τα χάνει igrzz από το 5ο match της ημέρας και μετά (−116 ELO, Winrate 27 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+14 ELO, Winrate 62 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, +14 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 42 matches, winrate 45 %, ισοζύγιο ELO −65.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.