iNte_

Τσεχία
106 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο iNte_;

Rating 1,18 (από 97 matches) K/R 0,81 ADR 86,6 από 106 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 89 %
1,18
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,42 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 82 %
Κατανομή rating από 97 matches
εξαιρετικό από 1,80 9 % δυνατό 1,30 έως 1,79 25 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 5 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 12 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
ClutcherMulti-KillsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (11 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Τα πρώτα duels του round
Γύροι με first kill 11 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα entry duels 59 % καμία σύγκριση

Clutch

Ως τελευταίος ζωντανός
Κερδισμένα clutch 1v1 100 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα clutch 1v2 40 % καμία σύγκριση
Clutch kills ανά match 2,7 καμία σύγκριση

Όπλα και Aim

Δυνατό σημείο
Από πού έρχονται τα kills;

1,19 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 55 %+4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 77 %
Ποσοστό kills με AWP 5 % καμία σύγκριση
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 καλύτερος από 86 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 2 σε 106 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,8 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 17,2 % καμία σύγκριση
Γύροι με 3K 7,4 % καμία σύγκριση
MVPs ανά match 2,8+0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 87 %
4K και Aces 3x 4K, 0 aces σε 11 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 69 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 42 % καμία σύγκριση
Utility damage ανά γύρο 6,8 καμία σύγκριση
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,38 καμία σύγκριση
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 76 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
Αν ο iNte_ βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 11 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 91 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,92
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,92.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 106 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −67 ELO
27 Matches · 63 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά +87 ELO
26 Matches · 54 % Winrate

Ο iNte_ χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −67 ELO, 63 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Cache
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,47 · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 44 · Overpass

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 106 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient30
67 % καλύτερος από 89 %
0,88 καλύτερος από 93 %
90,5 καλύτερος από 85 %
1,28 καλύτερος από 96 %
63 % από 132 duels καλύτερος από 95 %
61 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 93 %
Dust 227
63 % καλύτερος από 84 %
0,79 καλύτερος από 69 %
86,1 καλύτερος από 73 %
1,14 καλύτερος από 77 %
44 % από 103 duels καλύτερος από 13 %
38 % από 21 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Inferno17
47 % καλύτερος από 22 %
0,75 καλύτερος από 44 %
82,9 καλύτερος από 42 %
1,10 ακριβώς στον μέσο όρο
46 % από 61 duels καλύτερος από 11 %
33 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Nuke11
64 % -
0,92 -
93,0 -
1,31-
60 % από 50 duels -
80 % από 5 καταστάσεις -
Mirage9
67 % -
0,78 -
82,3 -
1,07-
52 % από 23 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -
Anubis5
0 % -
0,67 -
76,7 -
0,90-
27 % από 22 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Overpass4
75 % -
0,69 -
77,9 -
0,47-
33 % από 9 duels -
-
Cache3
67 % -
1,05 -
100,6 -
1,58-
46 % από 13 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει iNte_

Σε 106 matches ο iNte_ έχει K/R 0,81 και ADR 86,6· το rating από τα 97 matches με rating είναι 1,18. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Rating με 1,18. Αυτό είναι καλύτερο από 89 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 17,9 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 67 % winrate σε 30 matches. Σε 54 από 97 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (56 %), σε 17 κάτω από 0,90. Σε 11 matches με αναλυτικά στατιστικά: 3x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,35. Τα περισσότερα ELO τα χάνει iNte_ στο Dust 2 (−67 ELO, Winrate 63 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+167 ELO, Winrate 67 %).

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.