iDon

Γερμανία
Στο FACEIT από 2014 152 matches καταγράφηκαν 24 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο iDon;

Rating 0,97 K/R 0,66 ADR 74,7 από 152 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 21 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,30 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 55 %
Κατανομή rating από 152 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 22 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · όλα τα εύρη ELO.
Clutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · όλα τα εύρη ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (125 matches).

όλα τα εύρη ELO

Σε σύγκριση με 2.097 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 6 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 6 %−5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 2 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+5 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 81 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

3,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 39 %
Clutch kills ανά match 3,3+1,6 · Ø 1,7 καλύτερος από 99 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,00 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 48 %−2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 36 %
Ποσοστό kills με AWP 15 %+3 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 72 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 καλύτερος από 35 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 2 σε 152 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 12,1 %−1,3 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 16 %
Γύροι με 3K 2,8 %−1,3 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 4 %
MVPs ανά match 1,9−0,5 · Ø 2,4 καλύτερος από 8 %
4K και Aces 12x 4K, 4 aces σε 125 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 66 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 29 %
Utility damage ανά γύρο 4,0−0,1 · Ø 4,1 καλύτερος από 48 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,300,00 · Ø 0,30 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 66 %−6 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 95 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · όλα τα εύρη ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,66, ADR στο 74,3, Headshots στο 47 %
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,05, Winrate −23 π.μ., ELO −292

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,79
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,66 (στην αρχή 0,67). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 152 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −29 ELO
46 Matches · 61 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −4 ELO
25 Matches · 36 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −122 ELO, Winrate 37 %

Ο iDon χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −29 ELO, 61 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,30 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 152 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 246
37 % καλύτερος από 8 %
0,70 καλύτερος από 29 %
85,4 καλύτερος από 70 %
1,03 καλύτερος από 46 %
63 % από 152 duels καλύτερος από 94 %
33 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Mirage46
61 % καλύτερος από 83 %
0,61 καλύτερος από 4 %
67,7 καλύτερος από 3 %
0,93 καλύτερος από 16 %
53 % από 109 duels καλύτερος από 60 %
32 % από 44 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Inferno28
43 % καλύτερος από 15 %
0,66 καλύτερος από 15 %
71,9 καλύτερος από 9 %
0,96 καλύτερος από 20 %
55 % από 42 duels καλύτερος από 64 %
39 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 56 %
Nuke19
47 % καλύτερος από 26 %
0,73 καλύτερος από 35 %
75,9 καλύτερος από 19 %
1,03 καλύτερος από 40 %
56 % από 52 duels καλύτερος από 67 %
37 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Cache13
23 % -
0,63 -
67,3 -
0,87-
42 % από 26 duels -
53 % από 17 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει iDon

Σε 152 matches ο iDon έχει K/R 0,66, ADR 74,7 και rating 0,97. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 66 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 10 · όλα τα εύρη ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 6 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · όλα τα εύρη ELO. Κατά μέσο όρο 15,3 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 61 % winrate σε 46 matches. Σε 48 από 152 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (32 %), σε 68 κάτω από 0,90. Σε 125 matches με αναλυτικά στατιστικά: 12x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,25. Τα περισσότερα ELO τα χάνει iDon στο Mirage (−29 ELO, Winrate 61 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+30 ELO, Winrate 43 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 52 % winrate, −59 ELO. Χειροτέρεψε: Rating −0,05, Winrate −23 π.μ., ELO −292. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,66, ADR στο 74,3, Headshots στο 47 %. Τελευταίες 30 μέρες: 24 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · όλα τα εύρη ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.