hzed-

Ινδονησία
Στο FACEIT από 2018 376 matches καταγράφηκαν 48 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 25
2.671
Peak 30 ημερών: 2.709
Rank SEA ▲ 30 θέσεις
#577
Ινδονησία #50 στην Ινδονησία
30 ημέρες · πριν #607 · καλύτερο #560
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο hzed-;

Rating 1,03 (από 234 matches) K/R 0,74 ADR 81,0 από 376 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 43 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 68 %
Κατανομή rating από 326 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 28 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
ClutcherRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (255 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 14 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 26 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

46 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 46 %+7 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 85 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 2,0+0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 82 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

48 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 48 %−3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 34 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−11 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 6 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 καλύτερος από 49 %
Pistol kills ανά match 2,8 από τα τελευταία 326
Knife kills 7 σε 326 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,9 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 12,9 %−0,5 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 31 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 60 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 42 %
4K και Aces 52x 4K, 4 aces σε 255 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,48 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 47 %
Utility damage ανά γύρο 4,2+0,1 · Ø 4,1 καλύτερος από 55 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,48+0,18 · Ø 0,30 καλύτερος από 90 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 51 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +10 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,75, Rating στο 1,04, ADR στο 81,6, ELO στο 2.671
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −7 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,74). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 326 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −208 ELO
45 Matches · 42 % Winrate
Στο Mirage −89 ELO
89 Matches · 53 % Winrate
Τις Πέμπτες +25 ELO, Winrate 45 %

Ο hzed- χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −208 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,51 · Anubis
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 326 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2109
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,73 καλύτερος από 41 %
79,6 καλύτερος από 41 %
1,04 καλύτερος από 47 %
48 % από 384 duels καλύτερος από 29 %
41 % από 69 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Mirage89
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
82,1 καλύτερος από 54 %
1,06 καλύτερος από 55 %
49 % από 327 duels καλύτερος από 33 %
50 % από 76 καταστάσεις καλύτερος από 81 %
Ancient45
42 % καλύτερος από 18 %
0,72 καλύτερος από 33 %
80,7 καλύτερος από 40 %
1,00 καλύτερος από 33 %
53 % από 160 duels ακριβώς στον μέσο όρο
53 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 84 %
Anubis27
44 % καλύτερος από 22 %
0,68 καλύτερος από 17 %
73,3 καλύτερος από 12 %
0,98 καλύτερος από 27 %
52 % από 99 duels ακριβώς στον μέσο όρο
45 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Inferno25
40 % καλύτερος από 9 %
0,79 καλύτερος από 57 %
84,6 καλύτερος από 50 %
1,10 ακριβώς στον μέσο όρο
49 % από 83 duels καλύτερος από 18 %
36 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Nuke15
53 % καλύτερος από 45 %
0,80 καλύτερος από 65 %
85,3 καλύτερος από 62 %
1,11 καλύτερος από 63 %
44 % από 59 duels καλύτερος από 12 %
60 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 88 %
Cache12
67 % -
0,74 -
79,9 -
1,07-
48 % από 50 duels -
40 % από 10 καταστάσεις -
Vertigo4
25 % -
0,74 -
83,0 -
1,00-
44 % από 18 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει hzed-

Σε 376 matches ο hzed- έχει K/R 0,74 και ADR 81,0· το rating από τα 234 matches με rating είναι 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 46 %. Αυτό είναι καλύτερο από 85 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 8 %. Αυτό είναι καλύτερο από 14 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,4 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 67 % winrate σε 12 matches. Σε 130 από 326 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 104 κάτω από 0,90. Σε 255 matches με αναλυτικά στατιστικά: 52x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,28. Τα περισσότερα ELO τα χάνει hzed- στο Ancient (−208 ELO, Winrate 42 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +10 π.μ.. Χειροτέρεψε: Winrate −7 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,75, Rating στο 1,04, ADR στο 81,6, ELO στο 2.671. Τελευταίες 30 μέρες: 48 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO +7.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.