hysssteria

Εσθονία
Στο FACEIT από 2017 594 matches καταγράφηκαν 113 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 46
3.050
Peak 30 ημερών: 3.165
Rank NA ▼ 69 θέσεις
#210
Εσθονία #1 στην Εσθονία
30 ημέρες · πριν #141 · καλύτερο #126
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο hysssteria;

Rating 1,08 (από 459 matches) K/R 0,77 ADR 83,1 από 594 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 54 %
1,08
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 71 %
Κατανομή rating από 459 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (391 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

51 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 36 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

25 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 43 %+1 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 69 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 71 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,08 K/D και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 53 %0 π.μ. · Ø 53 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 16 %+4 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 73 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 καλύτερος από 48 %
Pistol kills ανά match 3,1 από τα τελευταία 459
Knife kills 2 σε 459 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,3 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,5 %0,0 π.μ. · Ø 13,5 % ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με 3K 4,6 %+0,4 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 62 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 35 %
4K και Aces 85x 4K, 11 aces σε 391 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

35 % των nades με damage ή flash και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 35 %+1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 62 %
Utility damage ανά γύρο 3,6−0,3 · Ø 3,9 καλύτερος από 42 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,320,00 · Ø 0,32 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,77, Rating στο 1,08, ADR στο 82,7, Headshots στο 53 %, Winrate στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −272

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,82. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,77. Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 459 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −158 ELO
80 Matches · 48 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας −150 ELO
55 Matches · 45 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −738 ELO, Winrate 47 %
Τις Κυριακές −42 ELO, Winrate 35 %

Ο hysssteria χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −158 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,36 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 459 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage173
54 % καλύτερος από 47 %
0,77 καλύτερος από 54 %
81,8 καλύτερος από 47 %
1,10 καλύτερος από 61 %
53 % από 778 duels ακριβώς στον μέσο όρο
43 % από 96 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Dust 293
53 % καλύτερος από 43 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
85,5 καλύτερος από 66 %
1,06 καλύτερος από 44 %
50 % από 476 duels καλύτερος από 35 %
44 % από 50 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Ancient80
48 % καλύτερος από 26 %
0,77 καλύτερος από 56 %
81,8 καλύτερος από 47 %
1,05 καλύτερος από 46 %
48 % από 379 duels καλύτερος από 24 %
33 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Anubis70
51 % καλύτερος από 36 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
80,3 καλύτερος από 43 %
1,04 καλύτερος από 42 %
49 % από 338 duels καλύτερος από 29 %
38 % από 42 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Cache31
68 % καλύτερος από 78 %
0,81 καλύτερος από 57 %
85,1 καλύτερος από 49 %
1,13 καλύτερος από 53 %
57 % από 153 duels καλύτερος από 61 %
52 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 79 %
Inferno11
45 % -
0,79 -
84,1 -
1,17-
42 % από 55 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει hysssteria

Σε 594 matches ο hysssteria έχει K/R 0,77 και ADR 83,1· το rating από τα 459 matches με rating είναι 1,08. Κατά μέσο όρο 16,9 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 68 % winrate σε 31 matches. Σε 207 από 459 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (45 %), σε 133 κάτω από 0,90. Σε 391 matches με αναλυτικά στατιστικά: 85x 4K και 11 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,09. Τα περισσότερα ELO τα χάνει hysssteria στο Ancient (−158 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Cache (+115 ELO, Winrate 68 %). Χειροτέρεψε: ELO −272. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,77, Rating στο 1,08, ADR στο 82,7, Headshots στο 53 %, Winrate στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 113 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO +78.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.