hydrei

Τσεχία
117 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο hydrei;

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 84,5 από 117 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 42 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 51 %
Κατανομή rating από 117 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 25 % καλό 1,10 έως 1,29 12 % κανονικό 0,90 έως 1,09 13 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 22 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 26 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (32 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

53 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 53 %+2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 63 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

44 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+5 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 79 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 22 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

55 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 55 %+5 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 79 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−9 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 12 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 καλύτερος από 42 %
Pistol kills ανά match 3,0

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 16,0 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 16,0 %+2,6 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 92 %
Γύροι με 3K 4,8 %+0,7 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 73 %
MVPs ανά match 2,2−0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 34 %
4K και Aces 7x 4K, 1 ace σε 32 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,91 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,29).

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 3,2−1,0 · Ø 4,2 καλύτερος από 25 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,91+0,62 · Ø 0,29 καλύτερος από 99 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 31 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +5,7, Winrate +10 π.μ., ELO +81
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 55 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,82. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,80 (στην αρχή 0,72). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 117 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −240 ELO
33 Matches · 42 % Winrate
Στο Dust 2 −150 ELO
33 Matches · 42 % Winrate
Τις Πέμπτες −120 ELO, Winrate 38 %

Ο hydrei χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −240 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 30 · Inferno
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,93 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 117 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage38
45 % καλύτερος από 24 %
0,74 καλύτερος από 48 %
85,0 καλύτερος από 69 %
0,99 καλύτερος από 34 %
46 % από 180 duels καλύτερος από 21 %
29 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Dust 233
42 % καλύτερος από 17 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
82,3 καλύτερος από 55 %
1,04 ακριβώς στον μέσο όρο
43 % από 137 duels καλύτερος από 12 %
57 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 91 %
Anubis17
47 % καλύτερος από 31 %
0,74 καλύτερος από 47 %
85,2 καλύτερος από 69 %
0,99 καλύτερος από 33 %
48 % από 71 duels καλύτερος από 31 %
43 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Ancient11
27 % -
0,64 -
77,7 -
0,83-
44 % από 54 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Nuke10
80 % -
0,83 -
89,3 -
1,20-
67 % από 42 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Inferno7
57 % -
0,86 -
96,0 -
1,28-
59 % από 32 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει hydrei

Σε 117 matches ο hydrei έχει K/R 0,74, ADR 84,5 και rating 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 55 %. Αυτό είναι καλύτερο από 79 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 3,2. Αυτό είναι καλύτερο από 25 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,2 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 80 % winrate σε 10 matches. Σε 45 από 117 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 57 κάτω από 0,90. Σε 32 matches με αναλυτικά στατιστικά: 7x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,13. Τα περισσότερα ELO τα χάνει hydrei στο 1ο match της ημέρας (−240 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (−85 ELO, Winrate 55 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 55 % winrate, −85 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +5,7, Winrate +10 π.μ., ELO +81. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 55 %.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.