hunchoJESUS

Μακάο
91 matches καταγράφηκαν
ELO
2.556
Κορυφαίο ELO από τα καταγεγραμμένα matches: 2.556
Rank SEA ▼ 4 θέσεις
#898
Μακάο #3 στην Μακάο
30 ημέρες · πριν #894 · καλύτερο #857
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο hunchoJESUS;

Rating 1,26 K/R 0,86 ADR 91,1 από 91 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 96 %
1,26
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,40 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 79 %
Κατανομή rating από 91 matches
εξαιρετικό από 1,80 12 % δυνατό 1,30 έως 1,79 31 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 15 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 5 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
ClutcherDamageRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (39 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.449 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 14 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 75 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

2,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 39 %
Κερδισμένα clutch 1v2 27 %+6 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 83 %
Clutch kills ανά match 2,2+0,6 · Ø 1,6 καλύτερος από 91 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,40 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 54 %+3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 70 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 23 %
K/D 1,40+0,36 · Ø 1,04 καλύτερος από 99 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 1 σε 91 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,9 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 15,4 %+1,8 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 85 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,6 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 22 %
MVPs ανά match 2,9+0,5 · Ø 2,4 καλύτερος από 91 %
4K και Aces 9x 4K, 0 aces σε 39 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 61 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 25 %−10 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 4 %
Utility damage ανά γύρο 3,7−0,4 · Ø 4,1 καλύτερος από 40 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,59+0,29 · Ø 0,30 καλύτερος από 97 %
Γύροι με death 61 %−10 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 99 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +6 π.μ., ELO +399
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,04, Rating −0,10, ADR −6,0, Winrate −16 π.μ.

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,83
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Τελευταίοι 3 μήνες: 0,84 (στην αρχή 0,88). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 91 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας ±0 ELO
28 Matches · 61 % Winrate

Ο hunchoJESUS χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: ±0 ELO, 61 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Cache
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 14 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,30 · Cache
  4. Έφτασε το Level 10 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 91 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage39
82 % καλύτερος από 99 %
0,86 καλύτερος από 89 %
91,4 καλύτερος από 88 %
1,27 καλύτερος από 94 %
65 % από 114 duels καλύτερος από 97 %
36 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Dust 214
64 % -
0,78 -
85,0 -
1,17-
40 % από 43 duels -
67 % από 6 καταστάσεις -
Ancient12
67 % -
0,86 -
90,7 -
1,26-
69 % από 35 duels -
44 % από 16 καταστάσεις -
Cache9
67 % -
0,89 -
96,7 -
1,27-
53 % από 30 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Nuke8
50 % -
0,86 -
90,9 -
1,18-
52 % από 21 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -
Anubis5
100 % -
0,86 -
90,6 -
1,34-
86 % από 14 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Inferno4
75 % -
0,99 -
97,2 -
1,41-
58 % από 12 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει hunchoJESUS

Σε 91 matches ο hunchoJESUS έχει K/R 0,86, ADR 91,1 και rating 1,26. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: K/D με 1,40. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 25 %. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 17,2 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 82 % winrate σε 39 matches. Σε 58 από 91 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (64 %), σε 19 κάτω από 0,90. Σε 39 matches με αναλυτικά στατιστικά: 9x 4K και 0 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει hunchoJESUS στο 1ο match της ημέρας (±0 ELO, Winrate 61 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+35 ELO, Winrate 82 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 90 % winrate. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +6 π.μ., ELO +399. Χειροτέρεψε: K/R −0,04, Rating −0,10, ADR −6,0, Winrate −16 π.μ..

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.