htnz

Πολωνία
Στο FACEIT από 2020 299 matches καταγράφηκαν 28 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 111
2.176
Peak 30 ημερών: 2.179
Rank EU
#145.246
Πολωνία #8.470 στην Πολωνία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο htnz;

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 78,9 από 299 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 61 %
1,05
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 64 %
Κατανομή rating από 299 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (230 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 6 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 6 %−4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 2 %
Κερδισμένα entry duels 51 %0 π.μ. · Ø 51 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−3 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 32 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 23 %
Clutch kills ανά match 2,3+0,6 · Ø 1,7 καλύτερος από 94 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

54 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 54 %+5 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 79 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 34 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 καλύτερος από 69 %
Pistol kills ανά match 3,0

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,5 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 13,5 %+0,2 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 52 %
Γύροι με 3K 3,5 %−0,6 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 27 %
MVPs ανά match 2,30,0 · Ø 2,3 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 35x 4K, 2 aces σε 230 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

42 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 42 %+7 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 90 %
Utility damage ανά γύρο 4,8+0,6 · Ø 4,2 καλύτερος από 68 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,30+0,02 · Ø 0,28 καλύτερος από 57 %
Γύροι με death 68 %−4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 88 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +4 π.μ., ELO +372
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,73, Rating στο 1,04
▼ Χειροτέρεψε
ADR −4,4, Winrate −15 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,76). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 299 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −72 ELO
95 Matches · 46 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −20 ELO
39 Matches · 44 % Winrate
Τα Σάββατα −98 ELO, Winrate 46 %

Ο htnz χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −72 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,54 · Anubis
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 299 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage95
46 % καλύτερος από 30 %
0,72 καλύτερος από 42 %
78,1 καλύτερος από 38 %
1,02 ακριβώς στον μέσο όρο
52 % από 234 duels καλύτερος από 58 %
38 % από 63 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Dust 262
53 % καλύτερος από 56 %
0,75 καλύτερος από 55 %
80,0 καλύτερος από 45 %
1,07 καλύτερος από 63 %
52 % από 180 duels καλύτερος από 54 %
30 % από 43 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Anubis48
50 % καλύτερος από 43 %
0,77 καλύτερος από 66 %
79,9 καλύτερος από 44 %
1,09 καλύτερος από 71 %
50 % από 141 duels καλύτερος από 43 %
30 % από 50 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Ancient37
49 % καλύτερος από 42 %
0,76 καλύτερος από 58 %
80,3 καλύτερος από 44 %
1,08 καλύτερος από 68 %
53 % από 90 duels καλύτερος από 60 %
41 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Cache25
64 % -
0,75 -
80,9 -
1,05-
47 % από 60 duels -
45 % από 20 καταστάσεις -
Inferno19
63 % καλύτερος από 83 %
0,65 καλύτερος από 15 %
73,3 καλύτερος από 16 %
0,95 καλύτερος από 24 %
53 % από 45 duels καλύτερος από 58 %
55 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 89 %
Nuke9
33 % -
0,66 -
70,6 -
0,93-
23 % από 22 duels -
25 % από 12 καταστάσεις -
Vertigo3
67 % -
0,87 -
88,8 -
1,26-
57 % από 7 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει htnz

Σε 299 matches ο htnz έχει K/R 0,74, ADR 78,9 και rating 1,05. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 42 %. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 6 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,4 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 64 % winrate σε 25 matches. Σε 125 από 299 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (42 %), σε 109 κάτω από 0,90. Σε 230 matches με αναλυτικά στατιστικά: 35x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,08. Τα περισσότερα ELO τα χάνει htnz στο Mirage (−72 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+80 ELO, Winrate 50 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, +7 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +4 π.μ., ELO +372. Χειροτέρεψε: ADR −4,4, Winrate −15 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,73, Rating στο 1,04. Τελευταίες 30 μέρες: 28 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO +115.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.