hsw8
Πώς παίζει ο hsw8;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (48 matches).
Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Αδυναμία39 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).
Clutch
Αδυναμία28 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (38 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος0,76 K/D και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,02).
Impact
Αδυναμία1,4 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,3).
Utility και Deaths
Μέσος όρος38 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (35 %).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,59. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,54 (στην αρχή 0,57). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,74).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,88. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,79 (στην αρχή 0,80). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,02).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 68,2. Τελευταίοι 3 μήνες: 63,3 (στην αρχή 65,5). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (80,4).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 61 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 57 % (στην αρχή 52 %). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 67 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 54 % (στην αρχή 50 %). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 2.031. Τελευταίοι 3 μήνες: 2.026 (στην αρχή 1.838).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 7 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 29 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 148 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο hsw8 χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −25 ELO, 47 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,92 · Anubis
- Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Dust 2
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 148 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει hsw8
Σε 148 matches ο hsw8 έχει K/R 0,56 και ADR 64,8· το rating από τα 123 matches με rating είναι 0,79. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 54 %. Αυτό είναι καλύτερο από 79 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,79. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 12,3 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 67 % winrate σε 30 matches. Σε 18 από 123 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (15 %), σε 79 κάτω από 0,90. Σε 48 matches με αναλυτικά στατιστικά: 4x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 0,88. Τα περισσότερα ELO τα χάνει hsw8 στο Dust 2 (−25 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+100 ELO, Winrate 45 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +60 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +5 π.μ., Winrate +4 π.μ., ELO +188. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,54, Rating στο 0,79, ADR στο 63,3. Τελευταίες 30 μέρες: 15 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO +71.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.