howie228

Ουκρανία
100 matches καταγράφηκαν
ELO
3.130
Peak των τελευταίων 100 matches: 3.280
Rank EU ▼ 663 θέσεις
#4.847
Ουκρανία #289 στην Ουκρανία
30 ημέρες · πριν #4.184 · καλύτερο #4.184
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο howie228;

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 81,6 από 100 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 46 %
1,06
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 67 %
Κατανομή rating από 100 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (74 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

56 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 38 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 75 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

18 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 43 %+1 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 69 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 25 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 62 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

54 % headshots και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 54 %+1 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 57 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−3 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 51 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 καλύτερος από 48 %
Pistol kills ανά match 3,0

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,1 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 13,8 %+0,3 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 48 %
Γύροι με 3K 5,1 %+0,9 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 78 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 58 %
4K και Aces 8x 4K, 1 ace σε 74 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

3,5 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 45 %
Utility damage ανά γύρο 3,5−0,4 · Ø 3,9 καλύτερος από 39 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,31−0,01 · Ø 0,32 καλύτερος από 47 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 52 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, Rating +0,06
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 82,5
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −5 π.μ., Winrate −3 π.μ.

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,77
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,77 (στην αρχή 0,72). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 100 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −181 ELO
27 Matches · 44 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −119 ELO, Winrate 54 %
Τα Σάββατα −91 ELO, Winrate 44 %

Ο howie228 χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −181 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,98 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 100 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage35
60 % καλύτερος από 72 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
78,5 καλύτερος από 31 %
1,06 καλύτερος από 47 %
54 % από 135 duels καλύτερος από 58 %
50 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Dust 232
59 % καλύτερος από 66 %
0,74 καλύτερος από 41 %
82,0 καλύτερος από 50 %
1,04 καλύτερος από 38 %
55 % από 123 duels καλύτερος από 63 %
54 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Ancient13
77 % -
0,79 -
87,1 -
1,12-
52 % από 42 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -
Anubis8
50 % -
0,87 -
90,9 -
1,17-
59 % από 34 duels -
67 % από 6 καταστάσεις -
Cache4
50 % -
0,81 -
93,0 -
1,24-
56 % από 18 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Inferno4
50 % -
0,62 -
68,9 -
0,83-
33 % από 6 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Nuke4
50 % -
0,65 -
71,6 -
0,94-
36 % από 11 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει howie228

Σε 100 matches ο howie228 έχει K/R 0,76, ADR 81,6 και rating 1,06. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 5,1 %. Αυτό είναι καλύτερο από 78 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,0 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 77 % winrate σε 13 matches. Σε 40 από 100 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 33 κάτω από 0,90. Σε 74 matches με αναλυτικά στατιστικά: 8x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,15. Τα περισσότερα ELO τα χάνει howie228 από το 5ο match της ημέρας και μετά (−181 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+121 ELO, Winrate 60 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 65 % winrate, −58 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, Rating +0,06. Χειροτέρεψε: Headshots −5 π.μ., Winrate −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 82,5.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.