houtaru

Ρωσία
Στο FACEIT από 2025 324 matches καταγράφηκαν 114 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 202
3.108
Peak 30 ημερών: 3.216
Rank EU ▲ 2.243 θέσεις
#5.286
Ρωσία #1.490 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #7.529 · καλύτερο #3.401
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο houtaru;

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 87,6 από 324 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 69 %
1,12
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 71 %
Κατανομή rating από 324 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 28 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (244 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 16 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 16 %+5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 96 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 75 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

18 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %−3 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 48 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 25 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 40 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

45 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 45 %−8 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 13 %
Ποσοστό kills με AWP 24 %+12 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 87 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 καλύτερος από 65 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 10 σε 324 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,0 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 15,0 %+1,5 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 76 %
Γύροι με 3K 4,5 %+0,3 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 58 %
MVPs ανά match 2,6+0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 67 %
4K και Aces 55x 4K, 4 aces σε 244 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

3,0 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 36 %+2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 69 %
Utility damage ανά γύρο 3,0−0,9 · Ø 3,9 καλύτερος από 23 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,25−0,07 · Ø 0,32 καλύτερος από 28 %
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +138
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 45 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,09, Rating −0,15, ADR −5,6, Winrate −7 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,87. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,78 (στην αρχή 0,87). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 324 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −60 ELO
40 Matches · 33 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −25 ELO
48 Matches · 46 % Winrate
Τις Πέμπτες ±0 ELO, Winrate 45 %

Ο houtaru χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −60 ELO, 33 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 3,07 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 46 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 324 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2119
51 % καλύτερος από 35 %
0,82 καλύτερος από 76 %
89,4 καλύτερος από 81 %
1,14 καλύτερος από 70 %
57 % από 792 duels καλύτερος από 74 %
34 % από 59 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Mirage77
55 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,82 καλύτερος από 75 %
89,4 καλύτερος από 81 %
1,15 καλύτερος από 75 %
58 % από 489 duels καλύτερος από 79 %
48 % από 56 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Anubis71
61 % καλύτερος από 71 %
0,81 καλύτερος από 75 %
86,2 καλύτερος από 72 %
1,12 καλύτερος από 68 %
60 % από 453 duels καλύτερος από 86 %
40 % από 43 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Ancient40
33 % καλύτερος από 3 %
0,74 καλύτερος από 40 %
83,8 καλύτερος από 57 %
1,01 καλύτερος από 32 %
54 % από 246 duels καλύτερος από 59 %
38 % από 21 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Nuke13
54 % -
0,78 -
82,5 -
1,09-
51 % από 80 duels -
29 % από 7 καταστάσεις -
Inferno3
100 % -
0,87 -
92,6 -
1,41-
44 % από 16 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει houtaru

Σε 324 matches ο houtaru έχει K/R 0,80, ADR 87,6 και rating 1,12. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 16 %. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 45 %. Αυτό είναι καλύτερο από 13 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 18,1 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 61 % winrate σε 71 matches. Σε 170 από 324 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (52 %), σε 94 κάτω από 0,90. Σε 244 matches με αναλυτικά στατιστικά: 55x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,24. Τα περισσότερα ELO τα χάνει houtaru στο Ancient (−60 ELO, Winrate 33 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+60 ELO, Winrate 55 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, +50 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +138. Χειροτέρεψε: K/R −0,09, Rating −0,15, ADR −5,6, Winrate −7 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 45 %. Τελευταίες 30 μέρες: 114 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO +30.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.