highlision

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2023 282 matches καταγράφηκαν 29 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο highlision;

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 76,9 από 282 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 34 %
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 59 %
Κατανομή rating από 282 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (215 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 30 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 34 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

24 % των 1v2 κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %0 π.μ. · Ø 38 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 68 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 67 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,99 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 48 %−1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 44 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 45 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 καλύτερος από 37 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 12 σε 282 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,5 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (13,3 %).

Γύροι με 2K 12,5 %−0,8 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 26 %
Γύροι με 3K 3,5 %−0,6 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 27 %
MVPs ανά match 2,1−0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 27 %
4K και Aces 36x 4K, 3 aces σε 215 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

6,3 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 28 %
Utility damage ανά γύρο 6,3+2,1 · Ø 4,2 καλύτερος από 91 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,41+0,13 · Ø 0,28 καλύτερος από 81 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 61 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +5 π.μ., Winrate +7 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,71, Rating στο 0,99, ADR στο 77,2, ELO στο 2.140
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,73. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,70). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 282 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −117 ELO
34 Matches · 38 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά −83 ELO
107 Matches · 40 % Winrate
Τις Πέμπτες +61 ELO, Winrate 43 %

Ο highlision χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −117 ELO, 38 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,66 · Nuke
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 282 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 275
52 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,67 καλύτερος από 18 %
74,0 καλύτερος από 16 %
0,95 καλύτερος από 22 %
50 % από 292 duels καλύτερος από 42 %
38 % από 39 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient63
54 % καλύτερος από 57 %
0,75 καλύτερος από 54 %
81,1 καλύτερος από 47 %
1,04 καλύτερος από 55 %
52 % από 238 duels καλύτερος από 55 %
39 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Anubis60
48 % καλύτερος από 37 %
0,70 καλύτερος από 31 %
77,7 καλύτερος από 32 %
1,00 καλύτερος από 39 %
45 % από 220 duels καλύτερος από 16 %
36 % από 47 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Inferno42
50 % καλύτερος από 38 %
0,70 καλύτερος από 36 %
75,4 καλύτερος από 23 %
0,98 καλύτερος από 33 %
48 % από 160 duels καλύτερος από 26 %
16 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 8 %
Nuke34
38 % καλύτερος από 7 %
0,73 καλύτερος από 35 %
77,2 καλύτερος από 23 %
1,01 καλύτερος από 34 %
52 % από 106 duels καλύτερος από 47 %
50 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Mirage8
50 % -
0,61 -
71,0 -
0,87-
39 % από 28 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει highlision

Σε 282 matches ο highlision έχει K/R 0,70, ADR 76,9 και rating 0,99. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,3. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 15,3 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 54 % winrate σε 63 matches. Σε 97 από 282 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 115 κάτω από 0,90. Σε 215 matches με αναλυτικά στατιστικά: 36x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,04. Τα περισσότερα ELO τα χάνει highlision στο Nuke (−117 ELO, Winrate 38 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+157 ELO, Winrate 52 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, +42 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +5 π.μ., Winrate +7 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,71, Rating στο 0,99, ADR στο 77,2, ELO στο 2.140. Τελευταίες 30 μέρες: 29 matches, winrate 45 %, ισοζύγιο ELO +12.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.