hhhideyoshi

Βραζιλία
Στο FACEIT από 2024 226 matches καταγράφηκαν 49 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 64
2.733
Peak 30 ημερών: 2.733
Rank EU
#22.728
Βραζιλία #95 στην Βραζιλία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο hhhideyoshi;

Rating 1,07 (από 205 matches) K/R 0,76 ADR 82,2 από 226 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 59 %
1,07
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 68 %
Κατανομή rating από 205 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 24 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-KillsEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (163 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.449 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 83 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 59 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

29 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 29 %−10 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 9 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

55 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 55 %+4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 75 %
Ποσοστό kills με AWP 18 %+6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 80 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 καλύτερος από 56 %
Pistol kills ανά match 3,5
Knife kills 3 σε 226 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,2 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,7 %+0,1 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 51 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 58 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 29 %
4K και Aces 37x 4K, 5 aces σε 163 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

3,3 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 31 %
Utility damage ανά γύρο 3,3−0,8 · Ø 4,1 καλύτερος από 29 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,25−0,05 · Ø 0,30 καλύτερος από 38 %
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,04, Rating +0,06, ELO +107
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 82,4, Headshots στο 55 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −8 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,81
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,77 (στην αρχή 0,73). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 226 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −49 ELO
40 Matches · 58 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −43 ELO
55 Matches · 36 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −24 ELO, Winrate 42 %
Τις Πέμπτες +26 ELO, Winrate 32 %

Ο hhhideyoshi χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −49 ELO, 58 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 57 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,07 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Overpass

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 226 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage50
40 % καλύτερος από 9 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
81,2 καλύτερος από 48 %
1,03 καλύτερος από 44 %
57 % από 230 duels καλύτερος από 79 %
21 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 9 %
Anubis40
58 % καλύτερος από 66 %
0,79 καλύτερος από 68 %
86,3 καλύτερος από 73 %
1,11 καλύτερος από 69 %
53 % από 233 duels καλύτερος από 56 %
29 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Dust 239
56 % καλύτερος από 63 %
0,72 καλύτερος από 37 %
79,6 καλύτερος από 40 %
1,03 καλύτερος από 45 %
55 % από 173 duels καλύτερος από 68 %
20 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 9 %
Inferno32
38 % καλύτερος από 7 %
0,69 καλύτερος από 14 %
75,9 καλύτερος από 14 %
0,96 καλύτερος από 11 %
47 % από 168 duels καλύτερος από 11 %
50 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Nuke27
56 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,73 καλύτερος από 36 %
77,2 καλύτερος από 25 %
1,04 καλύτερος από 46 %
55 % από 118 duels καλύτερος από 61 %
40 % από 15 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient23
52 % καλύτερος από 45 %
0,83 καλύτερος από 83 %
88,5 καλύτερος από 80 %
1,25 καλύτερος από 95 %
52 % από 85 duels ακριβώς στον μέσο όρο
47 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 72 %
Vertigo9
33 % -
0,85 -
93,2 -
1,25-
46 % από 39 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -
Cache4
25 % -
0,80 -
88,2 -
1,05-
65 % από 23 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει hhhideyoshi

Σε 226 matches ο hhhideyoshi έχει K/R 0,76 και ADR 82,2· το rating από τα 205 matches με rating είναι 1,07. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 13 %. Αυτό είναι καλύτερο από 83 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 29 %. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,7 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 58 % winrate σε 40 matches. Σε 93 από 205 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (45 %), σε 66 κάτω από 0,90. Σε 163 matches με αναλυτικά στατιστικά: 37x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,14. Τα περισσότερα ELO τα χάνει hhhideyoshi στο Anubis (−49 ELO, Winrate 58 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+30 ELO, Winrate 56 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +25 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, Rating +0,06, ELO +107. Χειροτέρεψε: Winrate −8 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 82,4, Headshots στο 55 %. Τελευταίες 30 μέρες: 49 matches, winrate 47 %, ισοζύγιο ELO −20.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.