henryyyy

Ισλανδία
Στο FACEIT από 2014 129 matches καταγράφηκαν 45 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 206
2.025
Peak 30 ημερών: 2.025
Rank EU
#226.972
Ισλανδία #636 στην Ισλανδία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο henryyyy;

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 80,4 από 129 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 72 %
1,08
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 70 %
Κατανομή rating από 129 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 31 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (108 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

53 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 61 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 67 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

35 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−3 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 32 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 41 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 48 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,10 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 47 %−2 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 38 %
Ποσοστό kills με AWP 20 %+9 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 85 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 καλύτερος από 75 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 5 σε 129 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,6 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 13,6 %+0,3 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 54 %
Γύροι με 3K 4,6 %+0,5 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 72 %
MVPs ανά match 2,30,0 · Ø 2,3 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 20x 4K, 4 aces σε 108 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 69 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 58 %
Utility damage ανά γύρο 4,1−0,1 · Ø 4,2 καλύτερος από 50 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,25−0,03 · Ø 0,28 καλύτερος από 44 %
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 81 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +169
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,76, Rating στο 1,09, ADR στο 80,1, Headshots στο 47 %, Winrate στο 53 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,80
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,78). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 129 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −24 ELO
31 Matches · 48 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −10 ELO
37 Matches · 46 % Winrate
Τις Δευτέρες −23 ELO, Winrate 45 %

Ο henryyyy χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −24 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,61 · Cache
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 129 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 236
58 % καλύτερος από 72 %
0,76 καλύτερος από 60 %
82,4 καλύτερος από 57 %
1,09 καλύτερος από 69 %
52 % από 145 duels καλύτερος από 54 %
41 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Mirage31
48 % καλύτερος από 37 %
0,80 καλύτερος από 77 %
79,2 καλύτερος από 44 %
1,15 καλύτερος από 85 %
55 % από 151 duels καλύτερος από 74 %
33 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Ancient21
57 % καλύτερος από 66 %
0,76 καλύτερος από 58 %
81,6 καλύτερος από 50 %
1,05 καλύτερος από 58 %
61 % από 116 duels καλύτερος από 94 %
38 % από 16 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Inferno18
61 % καλύτερος από 76 %
0,68 καλύτερος από 27 %
78,7 καλύτερος από 40 %
0,98 καλύτερος από 33 %
48 % από 73 duels καλύτερος από 26 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Anubis10
40 % -
0,78 -
81,5 -
1,11-
53 % από 49 duels -
14 % από 7 καταστάσεις -
Cache10
50 % -
0,81 -
80,8 -
1,21-
56 % από 48 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -
Nuke3
0 % -
0,57 -
67,0 -
0,82-
26 % από 19 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει henryyyy

Σε 129 matches ο henryyyy έχει K/R 0,76, ADR 80,4 και rating 1,08. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 69 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 81 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,9 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 61 % winrate σε 18 matches. Σε 66 από 129 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (51 %), σε 39 κάτω από 0,90. Σε 108 matches με αναλυτικά στατιστικά: 20x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,17. Τα περισσότερα ELO τα χάνει henryyyy στο Mirage (−24 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+52 ELO, Winrate 57 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +169. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,76, Rating στο 1,09, ADR στο 80,1, Headshots στο 47 %, Winrate στο 53 %. Τελευταίες 30 μέρες: 45 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO +27.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.