henr1

Αργεντινή
106 matches καταγράφηκαν 106 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 62
1.944
Peak 30 ημερών: 2.015
Rank SA ▲ 978 θέσεις
#7.765
30 ημέρες · πριν #8.743 · καλύτερο #6.373
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο henr1;

Rating 0,91 K/R 0,67 ADR 75,8 από 106 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 11 %
0,91
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 50 %
Κατανομή rating από 106 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 35 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
Level 9

Σε σύγκριση με 1.575 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 79 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 30 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 34 %−5 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 28 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 44 %
Clutch kills ανά match 1,0−0,7 · Ø 1,7 καλύτερος από 4 %

Όπλα και Aim

Αδυναμία
Από πού έρχονται τα kills;

38 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (48 %).

Ποσοστό headshots 38 %−10 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 6 %
Ποσοστό kills με AWP 19 %+8 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 86 %
K/D 0,89−0,12 · Ø 1,01 καλύτερος από 10 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 1 σε 106 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,1 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,0 %).

Γύροι με 2K 12,0 %−1,2 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 20 %
Γύροι με 3K 3,1 %−0,9 π.μ. · Ø 4,0 % καλύτερος από 15 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 32 %
4K και Aces 14x 4K, 1 ace σε 106 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

29 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 29 %−6 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 13 %
Utility damage ανά γύρο 2,8−1,4 · Ø 4,2 καλύτερος από 15 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,26−0,01 · Ø 0,27 καλύτερος από 47 %
Γύροι με death 75 %+3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 18 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
Αν ο henr1 βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 106 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,67
ΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 106 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −15 ELO
20 Matches · 45 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +29 ELO, Winrate 40 %
Τις Τετάρτες +3 ELO, Winrate 44 %

Ο henr1 χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −15 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,85 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 106 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage32
56 % καλύτερος από 71 %
0,69 καλύτερος από 30 %
77,2 καλύτερος από 36 %
0,95 καλύτερος από 28 %
51 % από 155 duels ακριβώς στον μέσο όρο
32 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Dust 223
43 % καλύτερος από 23 %
0,61 καλύτερος από 4 %
69,3 καλύτερος από 5 %
0,84 καλύτερος από 4 %
43 % από 129 duels καλύτερος από 14 %
54 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 87 %
Anubis18
56 % καλύτερος από 67 %
0,71 καλύτερος από 43 %
82,2 καλύτερος από 63 %
0,95 καλύτερος από 28 %
50 % από 103 duels καλύτερος από 43 %
57 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 91 %
Ancient12
33 % -
0,59 -
69,6 -
0,79-
45 % από 73 duels -
0 % από 6 καταστάσεις -
Inferno9
56 % -
0,70 -
76,0 -
0,97-
50 % από 34 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Nuke8
50 % -
0,64 -
76,2 -
0,90-
50 % από 48 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Cache4
50 % -
0,80 -
89,6 -
1,12-
53 % από 19 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει henr1

Σε 106 matches ο henr1 έχει K/R 0,67, ADR 75,8 και rating 0,91. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 12 %. Αυτό είναι καλύτερο από 79 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 38 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 14,4 kills ανά match, 38 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 56 % winrate σε 32 matches. Σε 29 από 106 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (27 %), σε 53 κάτω από 0,90. Σε 106 matches με αναλυτικά στατιστικά: 14x 4K και 1 ace. Τα περισσότερα ELO τα χάνει henr1 στο 1ο match της ημέρας (−15 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+53 ELO, Winrate 59 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 59 % winrate, +53 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 106 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −40.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.