hennkr1
Πώς παίζει ο hennkr1;
Σε σύγκριση με 1.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 17 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (12 %).
Clutch
Μέσος όρος23 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (39 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος46 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (53 %).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 3 kills στο 6,8 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,6 %).
Utility και Deaths
ΑδυναμίαΠέθανε στο 78 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (70 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.500+ ELOKills ανά γύρο (K/R)
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Damage ανά round (ADR)
Ποσοστό headshot kills
Κερδισμένα matches (Winrate)
Γύροι με first kill
Κερδισμένα 1v1 clutches
Μοτίβα
Από τα τελευταία 426 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο hennkr1 χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −332 ELO, 40 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Dust 2
- Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Mirage
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,31 · Mirage
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 426 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει hennkr1
Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 17 %. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 23 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Κατά μέσο όρο 20,9 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 69 % winrate σε 13 matches. Σε 207 από 426 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (49 %), σε 142 κάτω από 0,90. Σε 22 matches με αναλυτικά στατιστικά: 8x 4K και 0 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει hennkr1 στο 1ο match της ημέρας (−332 ELO, Winrate 40 %). Τα πάει καλύτερα στο 4ο match της ημέρας (+341 ELO, Winrate 71 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 71 % winrate, +341 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 5 matches, winrate 60 %, ισοζύγιο ELO +89.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.500+ ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.