hellscr4per

Νέα Ζηλανδία
Στο FACEIT από 2015 299 matches καταγράφηκαν 63 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 13
2.270
Peak 30 ημερών: 2.283
Rank OCE ▲ 140 θέσεις
#551
Νέα Ζηλανδία #36 στην Νέα Ζηλανδία
30 ημέρες · πριν #691 · καλύτερο #455
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο hellscr4per;

Rating 0,98 K/R 0,69 ADR 76,9 από 299 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 25 %
0,98
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 55 %
Κατανομή rating από 299 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 12 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 26 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (268 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.150 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

50 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 61 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 36 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

15 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 34 %−5 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 28 %
Κερδισμένα clutch 1v2 15 %−7 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 13 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,98 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 51 %+1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 55 %
Ποσοστό kills με AWP 15 %+4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 72 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 καλύτερος από 27 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 3 σε 299 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,4 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 12,8 %−0,6 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 31 %
Γύροι με 3K 3,4 %−0,7 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 18 %
MVPs ανά match 2,1−0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 22 %
4K και Aces 31x 4K, 2 aces σε 268 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

31 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 25 %
Utility damage ανά γύρο 3,3−0,9 · Ø 4,2 καλύτερος από 28 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,33+0,03 · Ø 0,30 καλύτερος από 62 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 67 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
Αν ο hellscr4per βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 282 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 17 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,71.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 299 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −100 ELO
51 Matches · 45 % Winrate
Στο Nuke −56 ELO
20 Matches · 50 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 +86 ELO, Winrate 44 %
Τις Πέμπτες −4 ELO, Winrate 44 %

Ο hellscr4per χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −100 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,53 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 45 · Ancient
  3. 250ο καταγεγραμμένο match · Ancient
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 299 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 281
52 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,68 καλύτερος από 19 %
76,6 καλύτερος από 25 %
0,97 καλύτερος από 25 %
52 % από 426 duels ακριβώς στον μέσο όρο
33 % από 46 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Mirage58
47 % καλύτερος από 31 %
0,67 καλύτερος από 16 %
73,8 καλύτερος από 16 %
0,93 καλύτερος από 16 %
51 % από 287 duels ακριβώς στον μέσο όρο
27 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Ancient51
45 % καλύτερος από 27 %
0,70 καλύτερος από 27 %
78,6 καλύτερος από 33 %
0,98 καλύτερος από 30 %
46 % από 190 duels καλύτερος από 20 %
29 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Anubis34
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,72 καλύτερος από 36 %
77,7 καλύτερος από 28 %
1,03 καλύτερος από 46 %
53 % από 143 duels καλύτερος από 56 %
36 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 48 %
Cache29
62 % -
0,72 -
78,0 -
1,03-
46 % από 112 duels -
38 % από 24 καταστάσεις -
Inferno23
43 % καλύτερος από 16 %
0,70 καλύτερος από 23 %
75,7 καλύτερος από 18 %
0,99 καλύτερος από 21 %
58 % από 99 duels καλύτερος από 74 %
41 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Nuke20
50 % καλύτερος από 32 %
0,70 καλύτερος από 26 %
80,7 καλύτερος από 40 %
0,96 καλύτερος από 20 %
51 % από 82 duels καλύτερος από 39 %
56 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 84 %
Vertigo3
33 % -
0,77 -
79,5 -
1,02-
27 % από 15 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει hellscr4per

Σε 299 matches ο hellscr4per έχει K/R 0,69, ADR 76,9 και rating 0,98. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 3,4 %. Αυτό είναι καλύτερο από 18 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,3 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 62 % winrate σε 29 matches. Σε 93 από 299 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (31 %), σε 134 κάτω από 0,90. Σε 268 matches με αναλυτικά στατιστικά: 31x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,00. Τα περισσότερα ELO τα χάνει hellscr4per στο Ancient (−100 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+67 ELO, Winrate 52 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, −26 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 63 matches, winrate 46 %, ισοζύγιο ELO −99.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.