heekz

ΗΠΑ
Στο FACEIT από 2018 354 matches καταγράφηκαν 72 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 92
2.985
Peak 30 ημερών: 3.059
Rank NA ▼ 83 θέσεις
#276
ΗΠΑ #156 στην ΗΠΑ
30 ημέρες · πριν #193 · καλύτερο #181
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο heekz;

Rating 1,07 (από 278 matches) K/R 0,79 ADR 86,9 από 354 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 55 %
1,07
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 69 %
Κατανομή rating από 278 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 28 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (229 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 71 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 57 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

24 % των 1v2 κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %−1 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 57 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 65 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 37 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

43 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 43 %−9 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 9 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−10 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 12 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 καλύτερος από 61 %
Pistol kills ανά match 2,8 από τα τελευταία 278
Zeus kills3 σε 278 matches
Knife kills 8 σε 278 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,6 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 14,6 %+1,0 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 71 %
Γύροι με 3K 3,9 %−0,4 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 34 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 61 %
4K και Aces 43x 4K, 3 aces σε 229 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

40 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 40 %+6 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 87 %
Utility damage ανά γύρο 4,00,0 · Ø 4,0 ακριβώς στον μέσο όρο
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,40+0,09 · Ø 0,31 καλύτερος από 77 %
Γύροι με death 72 %+1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 33 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +25 π.μ., ELO +303
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 53 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,10, Rating −0,06, ADR −8,1

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,88. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,86). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 278 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −283 ELO
64 Matches · 47 % Winrate
Στο Dust 2 −104 ELO
63 Matches · 46 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −41 ELO, Winrate 48 %
Τις Πέμπτες −93 ELO, Winrate 47 %

Ο heekz χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −283 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,38 · Cache
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 12 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 278 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage88
58 % καλύτερος από 71 %
0,79 καλύτερος από 66 %
87,9 καλύτερος από 78 %
1,10 καλύτερος από 65 %
59 % από 441 duels καλύτερος από 86 %
50 % από 42 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Dust 263
46 % καλύτερος από 23 %
0,71 καλύτερος από 29 %
79,3 καλύτερος από 37 %
0,99 καλύτερος από 26 %
44 % από 289 duels καλύτερος από 12 %
38 % από 47 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Anubis44
59 % καλύτερος από 66 %
0,83 καλύτερος από 82 %
90,4 καλύτερος από 87 %
1,15 καλύτερος από 79 %
54 % από 186 duels καλύτερος από 59 %
25 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Ancient33
48 % καλύτερος από 31 %
0,77 καλύτερος από 57 %
84,8 καλύτερος από 63 %
1,05 ακριβώς στον μέσο όρο
60 % από 180 duels καλύτερος από 88 %
38 % από 26 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Cache18
44 % καλύτερος από 14 %
0,76 καλύτερος από 39 %
76,6 καλύτερος από 18 %
1,10 καλύτερος από 46 %
48 % από 71 duels καλύτερος από 19 %
20 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 12 %
Nuke18
50 % καλύτερος από 28 %
0,70 καλύτερος από 21 %
79,1 καλύτερος από 34 %
0,99 καλύτερος από 22 %
50 % από 96 duels καλύτερος από 33 %
45 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Inferno11
64 % -
0,80 -
88,3 -
1,14-
52 % από 64 duels -
38 % από 8 καταστάσεις -
Vertigo3
67 % -
0,73 -
85,5 -
1,14-
50 % από 22 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει heekz

Σε 354 matches ο heekz έχει K/R 0,79 και ADR 86,9· το rating από τα 278 matches με rating είναι 1,07. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 40 %. Αυτό είναι καλύτερο από 87 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 43 %. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 17,1 kills ανά match, 43 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 64 % winrate σε 11 matches. Σε 115 από 278 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (41 %), σε 85 κάτω από 0,90. Σε 229 matches με αναλυτικά στατιστικά: 43x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει heekz στο 2ο match της ημέρας (−283 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+233 ELO, Winrate 78 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 78 % winrate, +233 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +25 π.μ., ELO +303. Χειροτέρεψε: K/R −0,10, Rating −0,06, ADR −8,1. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 53 %. Τελευταίες 30 μέρες: 72 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO +9.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.