heavensenttt

Πολωνία
Στο FACEIT από 2025 284 matches καταγράφηκαν 87 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 452
2.965
Peak 30 ημερών: 2.996
Rank EU ▼ 2.325 θέσεις
#9.442
Πολωνία #470 στην Πολωνία
30 ημέρες · πριν #7.117 · καλύτερο #7.117
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 1h 26m

Πώς παίζει ο heavensenttt;

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 75,2 από 284 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 15 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 58 %
Κατανομή rating από 284 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 26 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (213 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

45 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 26 %
Κερδισμένα entry duels 45 %−7 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 5 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

17 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 45 %+4 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 81 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 19 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

61 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 61 %+9 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 93 %
Ποσοστό kills με AWP 0 %−12 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 1 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 καλύτερος από 14 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 4 σε 284 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,9 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 11,9 %−1,7 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 10 %
Γύροι με 3K 3,9 %−0,4 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 34 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 61 %
4K και Aces 33x 4K, 4 aces σε 213 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,66 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,31).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 20 %
Utility damage ανά γύρο 6,2+2,2 · Ø 4,0 καλύτερος από 93 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,66+0,35 · Ø 0,31 καλύτερος από 99 %
Γύροι με death 72 %+1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 33 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ., Winrate +3 π.μ., ELO +436
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,06, Rating −0,05, ADR −6,8

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,73. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,67 (στην αρχή 0,73). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 284 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Cache −285 ELO
25 Matches · 28 % Winrate
Στο Mirage −128 ELO
78 Matches · 42 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −321 ELO, Winrate 48 %

Ο heavensenttt χάνει τα περισσότερα ELO στο Cache: −285 ELO, 28 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,14 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 284 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient97
66 % καλύτερος από 86 %
0,74 καλύτερος από 42 %
80,2 καλύτερος από 39 %
1,05 ακριβώς στον μέσο όρο
52 % από 411 duels ακριβώς στον μέσο όρο
41 % από 49 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Mirage78
42 % καλύτερος από 11 %
0,66 καλύτερος από 11 %
71,7 καλύτερος από 8 %
0,92 καλύτερος από 10 %
42 % από 349 duels καλύτερος από 6 %
48 % από 50 καταστάσεις καλύτερος από 78 %
Inferno44
59 % καλύτερος από 52 %
0,67 καλύτερος από 8 %
76,5 καλύτερος από 14 %
1,00 καλύτερος από 16 %
51 % από 183 duels καλύτερος από 28 %
50 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Nuke35
71 % καλύτερος από 90 %
0,66 καλύτερος από 8 %
72,6 καλύτερος από 8 %
0,94 καλύτερος από 11 %
44 % από 197 duels καλύτερος από 9 %
53 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Cache25
28 % καλύτερος από 1 %
0,59 καλύτερος από 1 %
66,6 καλύτερος από 1 %
0,81 καλύτερος από 1 %
37 % από 133 duels καλύτερος από 1 %
20 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 12 %
Vertigo3
100 % -
0,65 -
75,2 -
0,92-
37 % από 19 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει heavensenttt

Σε 284 matches ο heavensenttt έχει K/R 0,69, ADR 75,2 και rating 0,97. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 61 %. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 45 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 15,3 kills ανά match, 61 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 71 % winrate σε 35 matches. Σε 96 από 284 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 118 κάτω από 0,90. Σε 213 matches με αναλυτικά στατιστικά: 33x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,04. Τα περισσότερα ELO τα χάνει heavensenttt στο Cache (−285 ELO, Winrate 28 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+293 ELO, Winrate 71 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 64 % winrate, +140 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ., Winrate +3 π.μ., ELO +436. Χειροτέρεψε: K/R −0,06, Rating −0,05, ADR −6,8. Τελευταίες 30 μέρες: 87 matches, winrate 61 %, ισοζύγιο ELO +119.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.