heavenlyfall

Βατικανό
Στο FACEIT από 2021 173 matches καταγράφηκαν 173 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 67
3.020
Peak 30 ημερών: 3.251
Rank EU ▼ 2.859 θέσεις
#7.537
Βατικανό #6 στην Βατικανό
30 ημέρες · πριν #4.678 · καλύτερο #4.678
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 5m 39s

Πώς παίζει ο heavenlyfall;

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 73,9 από 173 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 29 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 59 %
Κατανομή rating από 173 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 27 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPer
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

57 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 39 %
Κερδισμένα entry duels 57 %+5 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 81 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,5).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−3 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 37 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 19 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,5 · Ø 1,5 καλύτερος από 86 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

43 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 43 %−10 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 8 %
Ποσοστό kills με AWP 39 %+27 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 98 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 καλύτερος από 34 %
Pistol kills ανά match 2,9
Zeus kills2 σε 173 matches
Knife kills 2 σε 173 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,2 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 12,9 %−0,6 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 26 %
Γύροι με 3K 4,1 %−0,1 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 40 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 24 %
4K και Aces 20x 4K, 1 ace σε 173 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

21 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 21 %−13 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 1 %
Utility damage ανά γύρο 2,0−1,9 · Ø 3,9 καλύτερος από 4 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,23−0,09 · Ø 0,32 καλύτερος από 22 %
Γύροι με death 68 %−3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 75 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
Αν ο heavenlyfall βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 173 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 173 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −76 ELO
107 Matches · 50 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας +22 ELO
23 Matches · 43 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −205 ELO, Winrate 44 %
Τις Πέμπτες +24 ELO, Winrate 36 %

Ο heavenlyfall χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −76 ELO, 50 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,58 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 173 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage107
50 % καλύτερος από 29 %
0,72 καλύτερος από 31 %
75,3 καλύτερος από 17 %
1,04 καλύτερος από 41 %
58 % από 434 duels καλύτερος από 80 %
42 % από 77 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Nuke18
39 % καλύτερος από 6 %
0,64 καλύτερος από 4 %
68,1 καλύτερος από 2 %
0,89 καλύτερος από 4 %
55 % από 66 duels καλύτερος από 59 %
40 % από 15 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient17
47 % καλύτερος από 23 %
0,69 καλύτερος από 18 %
69,4 καλύτερος από 3 %
1,01 καλύτερος από 33 %
57 % από 44 duels καλύτερος από 76 %
33 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Inferno14
43 % -
0,73 -
76,6 -
1,06-
63 % από 41 duels -
27 % από 11 καταστάσεις -
Dust 29
67 % -
0,66 -
71,9 -
0,99-
36 % από 47 duels -
0 % από 4 καταστάσεις -
Anubis7
43 % -
0,72 -
74,3 -
1,04-
53 % από 32 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει heavenlyfall

Σε 173 matches ο heavenlyfall έχει K/R 0,71, ADR 73,9 και rating 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 57 %. Αυτό είναι καλύτερο από 81 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 21 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,3 kills ανά match, 43 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 50 % winrate σε 107 matches. Σε 66 από 173 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 71 κάτω από 0,90. Σε 173 matches με αναλυτικά στατιστικά: 20x 4K και 1 ace. Τα περισσότερα ELO τα χάνει heavenlyfall στο Mirage (−76 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+104 ELO, Winrate 56 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, −25 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 173 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO −76.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.