hardzin

Πορτογαλία
Στο FACEIT από 2020 328 matches καταγράφηκαν 104 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 165
2.744
Peak 30 ημερών: 2.744
Rank EU
#21.901
Πορτογαλία #307 στην Πορτογαλία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο hardzin;

Rating 1,10 (από 291 matches) K/R 0,80 ADR 85,4 από 328 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 70 %
1,10
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,41 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 69 %
Κατανομή rating από 291 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 24 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-KillsEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (253 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 83 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 59 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

30 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 30 %−9 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 10 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %+1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 54 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 38 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,11 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 52 %+1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 59 %
Ποσοστό kills με AWP 20 %+8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 83 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 καλύτερος από 69 %
Pistol kills ανά match 3,8
Knife kills 5 σε 328 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,6 MVP ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 14,2 %+0,8 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 63 %
Γύροι με 3K 4,8 %+0,6 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 73 %
MVPs ανά match 2,6+0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 74 %
4K και Aces 59x 4K, 8 aces σε 253 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,5 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−7 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 10 %
Utility damage ανά γύρο 2,5−1,6 · Ø 4,1 καλύτερος από 10 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,22−0,08 · Ø 0,30 καλύτερος από 26 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,06, Headshots +5 π.μ., ELO +367
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,06, ADR −6,5

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,82
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,87. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,79 (στην αρχή 0,85). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 328 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −41 ELO
30 Matches · 47 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας −37 ELO
33 Matches · 42 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 +181 ELO, Winrate 46 %
Τις Δευτέρες +49 ELO, Winrate 42 %

Ο hardzin χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −41 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 3,03 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 328 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage90
54 % καλύτερος από 56 %
0,81 καλύτερος από 77 %
86,9 καλύτερος από 76 %
1,11 καλύτερος από 71 %
53 % από 417 duels καλύτερος από 57 %
40 % από 47 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Dust 278
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,79 καλύτερος από 69 %
87,5 καλύτερος από 78 %
1,05 ακριβώς στον μέσο όρο
51 % από 377 duels καλύτερος από 45 %
23 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 14 %
Ancient62
44 % καλύτερος από 23 %
0,81 καλύτερος από 75 %
84,8 καλύτερος από 61 %
1,11 καλύτερος από 69 %
56 % από 250 duels καλύτερος από 70 %
20 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 10 %
Inferno30
47 % καλύτερος από 22 %
0,83 καλύτερος από 70 %
85,7 καλύτερος από 56 %
1,18 καλύτερος από 68 %
57 % από 150 duels καλύτερος από 65 %
27 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Anubis29
59 % καλύτερος από 70 %
0,74 καλύτερος από 46 %
75,8 καλύτερος από 22 %
1,03 καλύτερος από 44 %
49 % από 182 duels καλύτερος από 31 %
29 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Nuke21
57 % καλύτερος από 58 %
0,83 καλύτερος από 77 %
85,3 καλύτερος από 62 %
1,15 καλύτερος από 72 %
60 % από 72 duels καλύτερος από 86 %
18 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 7 %
Cache17
71 % -
0,82 -
86,1 -
1,16-
59 % από 86 duels -
46 % από 13 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει hardzin

Σε 328 matches ο hardzin έχει K/R 0,80 και ADR 85,4· το rating από τα 291 matches με rating είναι 1,10. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 13 %. Αυτό είναι καλύτερο από 83 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 30 %. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 17,5 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 71 % winrate σε 17 matches. Σε 133 από 291 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (46 %), σε 91 κάτω από 0,90. Σε 253 matches με αναλυτικά στατιστικά: 59x 4K και 8 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,13. Τα περισσότερα ELO τα χάνει hardzin στο Inferno (−41 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+189 ELO, Winrate 54 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, +90 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,06, Headshots +5 π.μ., ELO +367. Χειροτέρεψε: K/R −0,06, ADR −6,5. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 104 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO +192.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.