hamst1

Πολωνία
Στο FACEIT από 2014 177 matches καταγράφηκαν 45 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 118
2.372
Peak 30 ημερών: 2.372
Rank EU
#79.873
Πολωνία #4.227 στην Πολωνία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο hamst1;

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 82,3 από 177 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 69 %
1,09
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 68 %
Κατανομή rating από 177 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 25 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (115 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

50 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 59 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 37 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

34 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 34 %−5 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 28 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 28 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 65 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,11 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 48 %−2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 36 %
Ποσοστό kills με AWP 18 %+7 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 79 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 καλύτερος από 71 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 3 σε 177 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,6 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 13,7 %+0,3 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 53 %
Γύροι με 3K 4,7 %+0,6 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 70 %
MVPs ανά match 2,6+0,3 · Ø 2,3 καλύτερος από 76 %
4K και Aces 21x 4K, 0 aces σε 115 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 70 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 4,1−0,1 · Ø 4,2 καλύτερος από 51 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,32+0,03 · Ø 0,29 καλύτερος από 60 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 68 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +4 π.μ., ELO +343
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 49 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −7,0

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,79
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,80). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 177 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Cache −88 ELO
21 Matches · 52 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −58 ELO
51 Matches · 43 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +4 ELO, Winrate 46 %
Τις Τρίτες −30 ELO, Winrate 43 %

Ο hamst1 χάνει τα περισσότερα ELO στο Cache: −88 ELO, 52 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,26 · Cache
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 177 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage60
55 % καλύτερος από 62 %
0,77 καλύτερος από 62 %
82,3 καλύτερος από 55 %
1,07 καλύτερος από 60 %
51 % από 298 duels ακριβώς στον μέσο όρο
36 % από 44 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Dust 240
50 % καλύτερος από 44 %
0,80 καλύτερος από 75 %
85,4 καλύτερος από 69 %
1,12 καλύτερος από 73 %
54 % από 201 duels καλύτερος από 65 %
36 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Ancient36
44 % καλύτερος από 23 %
0,74 καλύτερος από 47 %
76,0 καλύτερος από 22 %
1,05 καλύτερος από 57 %
55 % από 150 duels καλύτερος από 68 %
37 % από 41 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Cache21
52 % -
0,87 -
90,7 -
1,21-
53 % από 106 duels -
45 % από 11 καταστάσεις -
Inferno15
53 % καλύτερος από 45 %
0,68 καλύτερος από 19 %
78,7 καλύτερος από 31 %
0,97 καλύτερος από 20 %
49 % από 76 duels καλύτερος από 24 %
67 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 96 %
Nuke4
25 % -
0,67 -
77,1 -
1,02-
47 % από 17 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει hamst1

Σε 177 matches ο hamst1 έχει K/R 0,77, ADR 82,3 και rating 1,09. Κατά μέσο όρο 17,3 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 55 % winrate σε 60 matches. Σε 87 από 177 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (49 %), σε 56 κάτω από 0,90. Σε 115 matches με αναλυτικά στατιστικά: 21x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,13. Τα περισσότερα ELO τα χάνει hamst1 στο Cache (−88 ELO, Winrate 52 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+67 ELO, Winrate 44 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 64 % winrate, +61 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +4 π.μ., ELO +343. Χειροτέρεψε: K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −7,0. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 49 %. Τελευταίες 30 μέρες: 45 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO +61.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.