hallyhood

Ρωσία
Στο FACEIT από 2015 278 matches καταγράφηκαν 85 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 200
3.019
Peak 30 ημερών: 3.238
Rank EU ▼ 4.445 θέσεις
#7.609
Ρωσία #2.127 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #3.164 · καλύτερο #3.164
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο hallyhood;

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 79,2 από 278 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 37 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 66 %
Κατανομή rating από 278 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (219 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 24 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 28 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−7 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 27 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 65 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 80 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

48 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 48 %−5 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 23 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−3 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 51 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 καλύτερος από 41 %
Pistol kills ανά match 2,8
Zeus kills1 σε 278 matches
Knife kills 3 σε 278 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,1 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,0 %−0,5 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 28 %
Γύροι με 3K 4,5 %+0,3 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 58 %
MVPs ανά match 2,1−0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 16 %
4K και Aces 42x 4K, 5 aces σε 219 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

31 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 30 %
Utility damage ανά γύρο 3,7−0,2 · Ø 3,9 καλύτερος από 46 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,31−0,01 · Ø 0,32 καλύτερος από 47 %
Γύροι με death 69 %−2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +5,0
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 48 %, Winrate στο 55 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −284

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,65). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 278 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −149 ELO
40 Matches · 43 % Winrate
Στο Ancient −129 ELO
52 Matches · 50 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −61 ELO, Winrate 43 %
Τις Τετάρτες −62 ELO, Winrate 39 %

Ο hallyhood χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −149 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,88 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 53 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 278 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage85
60 % καλύτερος από 72 %
0,75 καλύτερος από 44 %
81,0 καλύτερος από 43 %
1,08 καλύτερος από 54 %
54 % από 344 duels καλύτερος από 58 %
30 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 23 %
Dust 271
56 % καλύτερος από 54 %
0,71 καλύτερος από 27 %
79,3 καλύτερος από 36 %
1,02 καλύτερος από 31 %
47 % από 290 duels καλύτερος από 21 %
30 % από 46 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Ancient52
50 % καλύτερος από 31 %
0,72 καλύτερος από 30 %
76,9 καλύτερος από 22 %
1,05 καλύτερος από 46 %
49 % από 163 duels καλύτερος από 30 %
32 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 31 %
Nuke40
43 % καλύτερος από 11 %
0,75 καλύτερος από 41 %
79,0 καλύτερος από 31 %
1,06 καλύτερος από 42 %
43 % από 127 duels καλύτερος από 7 %
43 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Anubis18
50 % καλύτερος από 32 %
0,64 καλύτερος από 7 %
74,7 καλύτερος από 16 %
0,90 καλύτερος από 7 %
47 % από 47 duels καλύτερος από 20 %
42 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Cache10
70 % -
0,72 -
82,4 -
1,03-
48 % από 50 duels -
67 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει hallyhood

Σε 278 matches ο hallyhood έχει K/R 0,73, ADR 79,2 και rating 1,04. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 48 %. Αυτό είναι καλύτερο από 23 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,1 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 70 % winrate σε 10 matches. Σε 109 από 278 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (39 %), σε 95 κάτω από 0,90. Σε 219 matches με αναλυτικά στατιστικά: 42x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,08. Τα περισσότερα ELO τα χάνει hallyhood στο Nuke (−149 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+129 ELO, Winrate 62 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 62 % winrate, +129 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +5,0. Χειροτέρεψε: ELO −284. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 48 %, Winrate στο 55 %. Τελευταίες 30 μέρες: 85 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO −133.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.