haelgiZ

Νορβηγία
131 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο haelgiZ;

Rating 0,90 K/R 0,65 ADR 70,1 από 131 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 10 %
0,90
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,30 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 44 %
Κατανομή rating από 131 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 9 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 23 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 33 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (56 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

51 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 51 %+2 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 63 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

27 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 27 %−11 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 7 %
Κερδισμένα clutch 1v2 14 %−7 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 10 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 70 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,88 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,98).

Ποσοστό headshots 49 %+2 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 69 %
Ποσοστό kills με AWP 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 62 %
K/D 0,88−0,10 · Ø 0,98 καλύτερος από 10 %
Pistol kills ανά match 2,8

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,6 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 10,6 %−2,3 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 4 %
Γύροι με 3K 3,5 %−0,3 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 37 %
MVPs ανά match 1,6−0,6 · Ø 2,2 καλύτερος από 1 %
4K και Aces 8x 4K, 0 aces σε 56 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 74 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 36 %0 π.μ. · Ø 36 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 4,0−0,1 · Ø 4,1 καλύτερος από 51 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,29+0,03 · Ø 0,26 καλύτερος από 58 %
Γύροι με death 74 %+1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 34 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,66, Rating στο 0,91, ADR στο 72,1, Headshots στο 50 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −11 π.μ., ELO −401

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,59
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,66 (στην αρχή 0,64). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 131 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −58 ELO
21 Matches · 48 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −52 ELO
38 Matches · 37 % Winrate
Τις Τρίτες −11 ELO, Winrate 33 %

Ο haelgiZ χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −58 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,90 · Cache
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Inferno
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 131 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient29
59 % καλύτερος από 79 %
0,68 καλύτερος από 26 %
72,5 καλύτερος από 11 %
0,94 καλύτερος από 30 %
46 % από 119 duels καλύτερος από 27 %
30 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Anubis26
23 % καλύτερος από 1 %
0,68 καλύτερος από 29 %
75,5 καλύτερος από 27 %
0,89 καλύτερος από 13 %
53 % από 121 duels καλύτερος από 63 %
24 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 14 %
Dust 222
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,59 καλύτερος από 4 %
63,7 καλύτερος από 1 %
0,80 καλύτερος από 2 %
41 % από 103 duels καλύτερος από 9 %
27 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Mirage21
48 % καλύτερος από 44 %
0,60 καλύτερος από 6 %
66,3 καλύτερος από 3 %
0,86 καλύτερος από 9 %
54 % από 82 duels καλύτερος από 74 %
27 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 23 %
Inferno16
56 % καλύτερος από 68 %
0,65 καλύτερος από 21 %
67,2 καλύτερος από 5 %
0,92 καλύτερος από 27 %
53 % από 86 duels καλύτερος από 64 %
27 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Nuke10
50 % -
0,62 -
67,3 -
0,89-
41 % από 46 duels -
60 % από 10 καταστάσεις -
Cache6
50 % -
0,72 -
75,4 -
1,01-
39 % από 23 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει haelgiZ

Σε 131 matches ο haelgiZ έχει K/R 0,65, ADR 70,1 και rating 0,90. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 70,1. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 14,4 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 59 % winrate σε 29 matches. Σε 33 από 131 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (25 %), σε 73 κάτω από 0,90. Σε 56 matches με αναλυτικά στατιστικά: 8x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει haelgiZ στο Mirage (−58 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+29 ELO, Winrate 23 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 62 % winrate, −2 ELO. Χειροτέρεψε: Winrate −11 π.μ., ELO −401. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,66, Rating στο 0,91, ADR στο 72,1, Headshots στο 50 %. Τελευταίες 30 μέρες: 1 matches, winrate 0 %, ισοζύγιο ELO −22.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.