hOp1x-

Βραζιλία
Στο FACEIT από 2020 395 matches καταγράφηκαν 165 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 48
2.773
Peak 30 ημερών: 2.973
Rank EU
#19.555
Βραζιλία #84 στην Βραζιλία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο hOp1x-;

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 81,3 από 395 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,05
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 64 %
Κατανομή rating από 395 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (295 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

53 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 57 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−6 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 29 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 44 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

57 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 57 %+5 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 80 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 34 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 καλύτερος από 48 %
Pistol kills ανά match 2,7
Zeus kills1 σε 395 matches
Knife kills 5 σε 395 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,0 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 15,0 %+1,4 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 78 %
Γύροι με 3K 3,7 %−0,6 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 26 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 39 %
4K και Aces 46x 4K, 4 aces σε 295 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,12 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,31).

Utility με αποτέλεσμα 42 %+8 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 93 %
Utility damage ανά γύρο 3,1−0,9 · Ø 4,0 καλύτερος από 24 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,12−0,19 · Ø 0,31 καλύτερος από 4 %
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ., ELO +160
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,75, ADR στο 80,8
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,05, Winrate −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,78
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,78). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 395 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −189 ELO
107 Matches · 53 % Winrate
Στο Ancient −103 ELO
69 Matches · 52 % Winrate
Τις Παρασκευές −195 ELO, Winrate 39 %

Ο hOp1x- χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −189 ELO, 53 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,19 · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 12 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 395 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage107
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,79 καλύτερος από 66 %
84,2 καλύτερος από 61 %
1,08 καλύτερος από 59 %
53 % από 497 duels καλύτερος από 55 %
37 % από 52 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Ancient69
52 % καλύτερος από 43 %
0,77 καλύτερος από 57 %
81,7 καλύτερος από 47 %
1,06 καλύτερος από 53 %
55 % από 267 duels καλύτερος από 67 %
47 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Dust 253
62 % καλύτερος από 80 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
80,5 καλύτερος από 43 %
1,08 καλύτερος από 56 %
55 % από 229 duels καλύτερος από 66 %
30 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Cache50
48 % καλύτερος από 25 %
0,75 καλύτερος από 36 %
79,5 καλύτερος από 26 %
1,04 καλύτερος από 29 %
54 % από 197 duels ακριβώς στον μέσο όρο
38 % από 26 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Nuke49
59 % καλύτερος από 58 %
0,77 ακριβώς στον μέσο όρο
83,6 καλύτερος από 55 %
1,10 καλύτερος από 56 %
57 % από 238 duels καλύτερος από 72 %
28 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 23 %
Anubis46
46 % καλύτερος από 23 %
0,69 καλύτερος από 20 %
77,5 καλύτερος από 26 %
0,95 καλύτερος από 16 %
51 % από 181 duels καλύτερος από 42 %
31 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 31 %
Inferno18
39 % καλύτερος από 5 %
0,72 καλύτερος από 24 %
76,0 καλύτερος από 12 %
1,02 καλύτερος από 21 %
49 % από 84 duels καλύτερος από 20 %
50 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Vertigo3
33 % -
0,72 -
67,5 -
0,95-
60 % από 10 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει hOp1x-

Σε 395 matches ο hOp1x- έχει K/R 0,76, ADR 81,3 και rating 1,05. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 42 %. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 3,1. Αυτό είναι καλύτερο από 24 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 16,4 kills ανά match, 57 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 62 % winrate σε 53 matches. Σε 163 από 395 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (41 %), σε 143 κάτω από 0,90. Σε 295 matches με αναλυτικά στατιστικά: 46x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,09. Τα περισσότερα ELO τα χάνει hOp1x- στο Mirage (−189 ELO, Winrate 53 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+196 ELO, Winrate 59 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, +118 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ., ELO +160. Χειροτέρεψε: Rating −0,05, Winrate −4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,75, ADR στο 80,8. Τελευταίες 30 μέρες: 165 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO −140.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.