h3lzx

Αυστρία
Στο FACEIT από 2024 420 matches καταγράφηκαν 140 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο h3lzx;

Rating 1,17 K/R 0,84 ADR 91,0 από 420 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 87 %
1,17
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 80 %
Κατανομή rating από 420 matches
εξαιρετικό από 1,80 7 % δυνατό 1,30 έως 1,79 25 % καλό 1,10 έως 1,29 25 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 10 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 10 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-KillsDamageHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (342 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

56 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 56 %+4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 80 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %0 π.μ. · Ø 39 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %+1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 54 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 75 %

Όπλα και Aim

Δυνατό σημείο
Από πού έρχονται τα kills;

57 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 57 %+6 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 86 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 22 %
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 καλύτερος από 86 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 2 σε 420 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,4 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 15,4 %+2,0 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 87 %
Γύροι με 3K 5,3 %+1,1 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 86 %
MVPs ανά match 2,7+0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 82 %
4K και Aces 87x 4K, 10 aces σε 342 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

32 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 31 %
Utility damage ανά γύρο 4,3+0,2 · Ø 4,1 καλύτερος από 58 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,25−0,05 · Ø 0,30 καλύτερος από 35 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 51 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +3 π.μ., ELO +566
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,84, Rating στο 1,17, ADR στο 90,8
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −6 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,81
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,87. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,84 (στην αρχή 0,85). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 420 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 4ο match της ημέρας −277 ELO
56 Matches · 39 % Winrate
Στο Anubis −269 ELO
124 Matches · 56 % Winrate
Στο Mirage −258 ELO
78 Matches · 46 % Winrate

Ο h3lzx χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: −277 ELO, 39 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,45 · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 62 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 420 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Anubis124
56 % καλύτερος από 63 %
0,87 καλύτερος από 93 %
93,3 καλύτερος από 93 %
1,21 καλύτερος από 91 %
56 % από 549 duels καλύτερος από 71 %
33 % από 82 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Mirage78
46 % καλύτερος από 23 %
0,81 καλύτερος από 77 %
88,9 καλύτερος από 82 %
1,13 καλύτερος από 76 %
55 % από 361 duels καλύτερος από 69 %
43 % από 46 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Inferno61
48 % καλύτερος από 26 %
0,88 καλύτερος από 85 %
92,9 καλύτερος από 81 %
1,21 καλύτερος από 76 %
57 % από 297 duels καλύτερος από 65 %
44 % από 39 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Cache44
55 % -
0,78 -
84,3 -
1,12-
58 % από 160 duels -
36 % από 28 καταστάσεις -
Dust 244
55 % καλύτερος από 57 %
0,82 καλύτερος από 80 %
90,6 καλύτερος από 86 %
1,15 καλύτερος από 78 %
57 % από 196 duels καλύτερος από 77 %
21 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 11 %
Ancient39
54 % καλύτερος από 53 %
0,87 καλύτερος από 91 %
93,8 καλύτερος από 92 %
1,21 καλύτερος από 90 %
54 % από 193 duels καλύτερος από 59 %
52 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 83 %
Nuke24
33 % καλύτερος από 3 %
0,83 καλύτερος από 77 %
89,1 καλύτερος από 78 %
1,12 καλύτερος από 66 %
58 % από 125 duels καλύτερος από 76 %
20 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 10 %
Vertigo6
50 % -
0,88 -
94,3 -
1,16-
39 % από 18 duels -
80 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει h3lzx

Σε 420 matches ο h3lzx έχει K/R 0,84, ADR 91,0 και rating 1,17. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 91,0. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 18,7 kills ανά match, 57 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 56 % winrate σε 124 matches. Σε 238 από 420 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (57 %), σε 83 κάτω από 0,90. Σε 342 matches με αναλυτικά στατιστικά: 87x 4K και 10 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,20. Τα περισσότερα ELO τα χάνει h3lzx στο 4ο match της ημέρας (−277 ELO, Winrate 39 %). Τα πάει καλύτερα στο Cache (+125 ELO, Winrate 55 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, +90 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +3 π.μ., ELO +566. Χειροτέρεψε: Headshots −6 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,84, Rating στο 1,17, ADR στο 90,8. Τελευταίες 30 μέρες: 140 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −136.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.