h12f

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2023 138 matches καταγράφηκαν 52 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 132
2.799
Peak 30 ημερών: 2.807
Rank EU
#17.811
Ουκρανία #869 στην Ουκρανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο h12f;

Rating 1,26 K/R 0,87 ADR 90,0 από 138 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 96 %
1,26
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,40 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 81 %
Κατανομή rating από 138 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 40 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 16 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 8 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 11 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-KillsDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (107 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

62 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 71 %
Κερδισμένα entry duels 62 %+10 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 97 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+3 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 77 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 37 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 82 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,34 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 55 %+3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 70 %
Ποσοστό kills με AWP 16 %+4 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 74 %
K/D 1,34+0,29 · Ø 1,05 καλύτερος από 97 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 2 σε 138 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

3,0 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 16,1 %+2,5 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 92 %
Γύροι με 3K 5,3 %+1,0 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 85 %
MVPs ανά match 3,0+0,6 · Ø 2,4 καλύτερος από 93 %
4K και Aces 23x 4K, 7 aces σε 107 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 65 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 32 %−2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 33 %
Utility damage ανά γύρο 3,0−1,0 · Ø 4,0 καλύτερος από 22 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,32+0,01 · Ø 0,31 καλύτερος από 55 %
Γύροι με death 65 %−6 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 96 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +64
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,87, ADR στο 90,1, Winrate στο 57 %
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,07, Headshots −5 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,90
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,91. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,87 (στην αρχή 0,88). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 138 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −99 ELO
56 Matches · 63 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −77 ELO
48 Matches · 46 % Winrate
Στο Dust 2 −29 ELO
41 Matches · 54 % Winrate

Ο h12f χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −99 ELO, 63 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,79 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 138 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage56
63 % καλύτερος από 86 %
0,93 καλύτερος από 97 %
95,7 καλύτερος από 95 %
1,35 καλύτερος από 98 %
66 % από 252 duels καλύτερος από 98 %
32 % από 41 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Dust 241
54 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,83 καλύτερος από 81 %
86,0 καλύτερος από 71 %
1,21 καλύτερος από 87 %
56 % από 134 duels καλύτερος από 71 %
53 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Anubis19
58 % καλύτερος από 63 %
0,86 καλύτερος από 90 %
87,9 καλύτερος από 79 %
1,22 καλύτερος από 90 %
60 % από 81 duels καλύτερος από 87 %
73 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 98 %
Ancient7
71 % -
0,76 -
76,5 -
1,05-
67 % από 18 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -
Cache7
29 % -
0,68 -
72,9 -
0,92-
38 % από 21 duels -
75 % από 4 καταστάσεις -
Nuke5
60 % -
0,97 -
103,0 -
1,42-
65 % από 20 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Inferno3
33 % -
0,89 -
92,7 -
1,35-
70 % από 10 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει h12f

Σε 138 matches ο h12f έχει K/R 0,87, ADR 90,0 και rating 1,26. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: K/D με 1,34. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 3,0. Αυτό είναι καλύτερο από 22 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 18,7 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 63 % winrate σε 56 matches. Σε 90 από 138 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (65 %), σε 26 κάτω από 0,90. Σε 107 matches με αναλυτικά στατιστικά: 23x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,41. Τα περισσότερα ELO τα χάνει h12f στο Mirage (−99 ELO, Winrate 63 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, −51 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +64. Χειροτέρεψε: Rating −0,07, Headshots −5 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,87, ADR στο 90,1, Winrate στο 57 %. Τελευταίες 30 μέρες: 52 matches, winrate 62 %, ισοζύγιο ELO −27.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.