h0xgod666

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2023 353 matches καταγράφηκαν 241 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 70
3.028
Peak 30 ημερών: 3.306
Rank EU ▼ 2.832 θέσεις
#7.278
Ουκρανία #403 στην Ουκρανία
30 ημέρες · πριν #4.446 · καλύτερο #3.959
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο h0xgod666;

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 76,5 από 353 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 29 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 58 %
Κατανομή rating από 353 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 53 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

24 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+1 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 59 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 65 %
Clutch kills ανά match 1,50,0 · Ø 1,5 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

57 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 57 %+4 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 74 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−3 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 52 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 καλύτερος από 31 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 3 σε 353 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,3 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,7 %+0,2 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 46 %
Γύροι με 3K 4,0 %−0,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 36 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 35 %
4K και Aces 57x 4K, 3 aces σε 353 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

0,17 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,32).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−6 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 13 %
Utility damage ανά γύρο 2,4−1,5 · Ø 3,9 καλύτερος από 10 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,17−0,15 · Ø 0,32 καλύτερος από 9 %
Γύροι με death 72 %+1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 27 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
Αν ο h0xgod666 βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 353 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 353 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −157 ELO
77 Matches · 45 % Winrate
Στο Anubis −120 ELO
82 Matches · 54 % Winrate
Τις Τρίτες −42 ELO, Winrate 35 %

Ο h0xgod666 χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −157 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,28 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 45 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 353 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage114
54 % καλύτερος από 47 %
0,75 καλύτερος από 44 %
77,2 καλύτερος από 25 %
1,03 καλύτερος από 37 %
55 % από 566 duels καλύτερος από 64 %
38 % από 52 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Anubis82
54 % καλύτερος από 47 %
0,76 καλύτερος από 53 %
77,4 καλύτερος από 27 %
1,07 καλύτερος από 52 %
54 % από 343 duels καλύτερος από 59 %
44 % από 54 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Ancient77
45 % καλύτερος από 19 %
0,72 καλύτερος από 31 %
75,9 καλύτερος από 18 %
0,98 καλύτερος από 23 %
53 % από 383 duels ακριβώς στον μέσο όρο
36 % από 39 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Nuke28
50 % καλύτερος από 26 %
0,66 καλύτερος από 8 %
67,8 καλύτερος από 2 %
0,93 καλύτερος από 9 %
45 % από 97 duels καλύτερος από 11 %
44 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Dust 226
58 % καλύτερος από 62 %
0,71 καλύτερος από 27 %
76,0 καλύτερος από 20 %
1,01 καλύτερος από 28 %
50 % από 133 duels καλύτερος από 35 %
56 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 88 %
Cache24
58 % καλύτερος από 48 %
0,80 ακριβώς στον μέσο όρο
84,5 καλύτερος από 46 %
1,11 καλύτερος από 47 %
57 % από 105 duels καλύτερος από 60 %
33 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 38 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει h0xgod666

Σε 353 matches ο h0xgod666 έχει K/R 0,74, ADR 76,5 και rating 1,02. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,4. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,3 kills ανά match, 57 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 58 % winrate σε 24 matches. Σε 135 από 353 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 148 κάτω από 0,90. Σε 353 matches με αναλυτικά στατιστικά: 57x 4K και 3 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει h0xgod666 στο Ancient (−157 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+254 ELO, Winrate 54 %). Τελευταίες 30 μέρες: 241 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO +236.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.