h0tR

Ρωσία
Στο FACEIT από 2015 367 matches καταγράφηκαν 101 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 54
3.298
Peak 30 ημερών: 3.534
Rank EU ▼ 991 θέσεις
#2.480
Ρωσία #691 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #1.489 · καλύτερο #785
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο h0tR;

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 77,4 από 367 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 22 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 57 %
Κατανομή rating από 367 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 25 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (299 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

51 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 36 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

21 % των 1v2 κερδισμένα και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %−2 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 54 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,00 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 52 %−1 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 44 %
Ποσοστό kills με AWP 15 %+3 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 71 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 καλύτερος από 21 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 10 σε 367 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,6 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 12,6 %−0,9 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 20 %
Γύροι με 3K 4,1 %−0,1 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 41 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 62x 4K, 1 ace σε 299 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

30 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 23 %
Utility damage ανά γύρο 4,2+0,3 · Ø 3,9 καλύτερος από 62 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,34+0,02 · Ø 0,32 καλύτερος από 56 %
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,07, Winrate +4 π.μ., ELO +193
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,71, ADR στο 77,7
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,74. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,68). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 367 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −124 ELO
96 Matches · 43 % Winrate
Στο Ancient −59 ELO
59 Matches · 47 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −32 ELO, Winrate 44 %
Τις Πέμπτες −60 ELO, Winrate 40 %

Ο h0tR χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −124 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 47 · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,17 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 367 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage96
43 % καλύτερος από 9 %
0,71 καλύτερος από 26 %
76,6 καλύτερος από 22 %
1,00 καλύτερος από 27 %
52 % από 450 duels καλύτερος από 46 %
42 % από 59 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Dust 286
53 % καλύτερος από 43 %
0,72 καλύτερος από 32 %
79,8 καλύτερος από 38 %
1,03 καλύτερος από 35 %
55 % από 510 duels καλύτερος από 63 %
55 % από 44 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Anubis60
55 % καλύτερος από 49 %
0,73 καλύτερος από 38 %
79,6 καλύτερος από 38 %
1,05 καλύτερος από 46 %
53 % από 283 duels ακριβώς στον μέσο όρο
17 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 7 %
Ancient59
47 % καλύτερος από 22 %
0,67 καλύτερος από 11 %
74,9 καλύτερος από 14 %
0,93 καλύτερος από 10 %
48 % από 288 duels καλύτερος από 24 %
32 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 31 %
Nuke51
61 % καλύτερος από 61 %
0,68 καλύτερος από 13 %
74,0 καλύτερος από 12 %
0,98 καλύτερος από 18 %
44 % από 233 duels καλύτερος από 9 %
44 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Cache15
47 % καλύτερος από 16 %
0,76 καλύτερος από 38 %
80,0 καλύτερος από 26 %
1,07 καλύτερος από 35 %
49 % από 67 duels καλύτερος από 20 %
25 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 19 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει h0tR

Σε 367 matches ο h0tR έχει K/R 0,71, ADR 77,4 και rating 1,00. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 1,00. Αυτό είναι καλύτερο από 22 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,7 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 61 % winrate σε 51 matches. Σε 143 από 367 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (39 %), σε 159 κάτω από 0,90. Σε 299 matches με αναλυτικά στατιστικά: 62x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,06. Τα περισσότερα ELO τα χάνει h0tR στο Mirage (−124 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+242 ELO, Winrate 61 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,07, Winrate +4 π.μ., ELO +193. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,71, ADR στο 77,7. Τελευταίες 30 μέρες: 101 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO +180.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.