h0kage

Αλβανία
Στο FACEIT από 2024 406 matches καταγράφηκαν 120 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 9
2.302
Peak 30 ημερών: 2.425
Rank EU
#82.783
Αλβανία #486 στην Αλβανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο h0kage;

Rating 1,06 (από 399 matches) K/R 0,76 ADR 80,9 από 406 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 58 %
1,06
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 66 %
Κατανομή rating από 399 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (341 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

57 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 73 %
Κερδισμένα entry duels 57 %+6 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 87 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

40 % των 1v1 κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 58 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 47 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 45 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

47 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 47 %−3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 30 %
Ποσοστό kills με AWP 22 %+11 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 87 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 καλύτερος από 56 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 23 σε 406 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,5 MVP ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 13,8 %+0,4 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 56 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,3 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 60 %
MVPs ανά match 2,5+0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 67 %
4K και Aces 69x 4K, 4 aces σε 341 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

32 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 30 %
Utility damage ανά γύρο 3,7−0,5 · Ø 4,2 καλύτερος από 40 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,34+0,05 · Ø 0,29 καλύτερος από 65 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ., Winrate +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,76, ADR στο 80,9, ELO στο 2.302
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,07

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,80
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,79). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 406 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −121 ELO
88 Matches · 44 % Winrate
Τις Πέμπτες −103 ELO, Winrate 39 %

Ο h0kage χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −121 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 45 · Nuke
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,45 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 406 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2129
55 % καλύτερος από 62 %
0,78 καλύτερος από 67 %
82,7 καλύτερος από 57 %
1,10 καλύτερος από 69 %
59 % από 556 duels καλύτερος από 86 %
37 % από 68 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Mirage90
51 % καλύτερος από 46 %
0,77 καλύτερος από 62 %
82,7 καλύτερος από 58 %
1,06 καλύτερος από 57 %
58 % από 466 duels καλύτερος από 83 %
38 % από 52 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient79
56 % καλύτερος από 64 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
80,0 καλύτερος από 40 %
1,03 ακριβώς στον μέσο όρο
55 % από 369 duels καλύτερος από 68 %
38 % από 48 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Anubis58
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
80,1 καλύτερος από 43 %
1,04 ακριβώς στον μέσο όρο
57 % από 264 duels καλύτερος από 77 %
34 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Nuke22
41 % καλύτερος από 12 %
0,80 καλύτερος από 65 %
79,9 καλύτερος από 37 %
1,09 καλύτερος από 60 %
57 % από 93 duels καλύτερος από 72 %
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Inferno16
19 % καλύτερος από 1 %
0,69 καλύτερος από 23 %
73,0 καλύτερος από 13 %
0,93 καλύτερος από 10 %
39 % από 64 duels καλύτερος από 3 %
0 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 2 %
Cache10
30 % -
0,70 -
71,4 -
1,03-
47 % από 45 duels -
67 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει h0kage

Σε 406 matches ο h0kage έχει K/R 0,76 και ADR 80,9· το rating από τα 399 matches με rating είναι 1,06. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 57 %. Αυτό είναι καλύτερο από 87 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,0 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 56 % winrate σε 79 matches. Σε 168 από 399 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (42 %), σε 134 κάτω από 0,90. Σε 341 matches με αναλυτικά στατιστικά: 69x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,13. Τα περισσότερα ELO τα χάνει h0kage στο 1ο match της ημέρας (−121 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+155 ELO, Winrate 55 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, +35 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ., Winrate +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: Rating −0,07. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,76, ADR στο 80,9, ELO στο 2.302. Τελευταίες 30 μέρες: 120 matches, winrate 55 %, ισοζύγιο ELO −102.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.