guz--_--

Βραζιλία
109 matches καταγράφηκαν
ELO
2.332
Peak των τελευταίων 109 matches: 2.571
Rank SA ▼ 167 θέσεις
#2.167
Βραζιλία #1.379 στην Βραζιλία
30 ημέρες · πριν #2.000 · καλύτερο #2.000
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο guz--_--;

Rating 0,98 (από 77 matches) K/R 0,66 ADR 71,4 από 109 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 25 %
0,98
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 60 %
Κατανομή rating από 77 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 26 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerClutcherEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (17 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.219 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Τα πρώτα duels του round
Γύροι με first kill 14 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα entry duels 56 % καμία σύγκριση

Clutch

Ως τελευταίος ζωντανός
Κερδισμένα clutch 1v1 78 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα clutch 1v2 33 % καμία σύγκριση
Clutch kills ανά match 2,1 καμία σύγκριση

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

36 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 36 %−14 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 1 %
Ποσοστό kills με AWP 41 % καμία σύγκριση
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 καλύτερος από 20 %
Pistol kills ανά match 2,0
Knife kills 1 σε 109 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,2 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 14,2 % καμία σύγκριση
Γύροι με 3K 2,7 % καμία σύγκριση
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 34 %
4K και Aces 2x 4K, 0 aces σε 17 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 69 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 35 % καμία σύγκριση
Utility damage ανά γύρο 3,6 καμία σύγκριση
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,56 καμία σύγκριση
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 78 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
Αν ο guz--_-- βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 17 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 92 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,68
ΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,68.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 109 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −65 ELO
27 Matches · 41 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 +13 ELO, Winrate 42 %

Ο guz--_-- χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −65 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Cache
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,40 · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 109 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage51
45 % καλύτερος από 24 %
0,64 καλύτερος από 9 %
70,0 καλύτερος από 6 %
0,93 καλύτερος από 16 %
48 % από 120 duels καλύτερος από 30 %
42 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Ancient27
41 % καλύτερος από 16 %
0,60 καλύτερος από 2 %
65,6 καλύτερος από 1 %
0,92 καλύτερος από 14 %
43 % από 56 duels καλύτερος από 12 %
43 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Anubis18
67 % καλύτερος από 90 %
0,75 καλύτερος από 53 %
79,0 καλύτερος από 36 %
1,13 καλύτερος από 77 %
53 % από 66 duels καλύτερος από 58 %
38 % από 13 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Cache7
57 % -
0,67 -
77,0 -
0,95-
58 % από 24 duels -
-
Dust 23
33 % -
0,72 -
83,6 -
0,92-
37 % από 19 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει guz--_--

Σε 109 matches ο guz--_-- έχει K/R 0,66 και ADR 71,4· το rating από τα 77 matches με rating είναι 0,98. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 69 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 78 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 36 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 14,3 kills ανά match, 36 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 67 % winrate σε 18 matches. Σε 28 από 77 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (36 %), σε 31 κάτω από 0,90. Σε 17 matches με αναλυτικά στατιστικά: 2x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,02. Τα περισσότερα ELO τα χάνει guz--_-- στο Ancient (−65 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+59 ELO, Winrate 45 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 55 % winrate, +27 ELO.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.