gurka5

Νότια Κορέα
Στο FACEIT από 2015 127 matches καταγράφηκαν 27 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 85
2.537
Peak 30 ημερών: 2.622
Rank EU
#46.565
Νότια Κορέα #769 στην Νότια Κορέα
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο gurka5;

Rating 0,98 K/R 0,68 ADR 74,9 από 127 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 22 %
0,98
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 57 %
Κατανομή rating από 127 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (72 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

44 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 6 %
Κερδισμένα entry duels 44 %−8 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 4 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

44 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+5 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 78 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %+1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 54 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 48 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

55 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 55 %+4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 77 %
Ποσοστό kills με AWP 0 %−12 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 1 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 καλύτερος από 24 %
Pistol kills ανά match 2,5

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,7 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 12,7 %−0,7 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 26 %
Γύροι με 3K 3,9 %−0,3 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 37 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 30 %
4K και Aces 6x 4K, 3 aces σε 72 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,40 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 69 %
Utility damage ανά γύρο 4,8+0,7 · Ø 4,1 καλύτερος από 71 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,40+0,10 · Ø 0,30 καλύτερος από 77 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +122
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,69, Rating στο 0,98, ADR στο 74,7, Headshots στο 56 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −5 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,69 (στην αρχή 0,68). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 127 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −28 ELO
22 Matches · 73 % Winrate
Στο Cache −11 ELO
22 Matches · 55 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +50 ELO, Winrate 46 %
Τις Τρίτες −49 ELO, Winrate 39 %

Ο gurka5 χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −28 ELO, 73 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Cache
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Cache
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,30 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 127 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage38
55 % καλύτερος από 60 %
0,68 καλύτερος από 19 %
75,4 καλύτερος από 21 %
0,95 καλύτερος από 19 %
49 % από 157 duels καλύτερος από 33 %
26 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 14 %
Dust 224
50 % καλύτερος από 40 %
0,65 καλύτερος από 10 %
69,3 καλύτερος από 4 %
0,92 καλύτερος από 11 %
42 % από 79 duels καλύτερος από 8 %
45 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Cache22
55 % -
0,75 -
82,6 -
1,04-
47 % από 83 duels -
38 % από 8 καταστάσεις -
Nuke22
73 % καλύτερος από 94 %
0,66 καλύτερος από 9 %
73,0 καλύτερος από 10 %
0,99 καλύτερος από 27 %
49 % από 76 duels καλύτερος από 30 %
60 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 88 %
Anubis7
29 % -
0,68 -
72,4 -
0,96-
38 % από 26 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Inferno6
67 % -
0,73 -
77,5 -
1,13-
29 % από 17 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Ancient5
40 % -
0,67 -
73,5 -
0,95-
27 % από 22 duels -
71 % από 7 καταστάσεις -
Vertigo3
67 % -
0,66 -
71,1 -
1,08-
58 % από 12 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει gurka5

Σε 127 matches ο gurka5 έχει K/R 0,68, ADR 74,9 και rating 0,98. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 78 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 15,0 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 73 % winrate σε 22 matches. Σε 42 από 127 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (33 %), σε 54 κάτω από 0,90. Σε 72 matches με αναλυτικά στατιστικά: 6x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,06. Τα περισσότερα ELO τα χάνει gurka5 στο Nuke (−28 ELO, Winrate 73 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+18 ELO, Winrate 55 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +122. Χειροτέρεψε: Winrate −5 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,69, Rating στο 0,98, ADR στο 74,7, Headshots στο 56 %. Τελευταίες 30 μέρες: 27 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO −35.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.