guma666

Λιθουανία
Στο FACEIT από 2020 251 matches καταγράφηκαν 96 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 63
2.590
Peak 30 ημερών: 2.675
Rank EU
#38.680
Λιθουανία #338 στην Λιθουανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο guma666;

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 78,2 από 251 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 21 %
0,98
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 60 %
Κατανομή rating από 251 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 29 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (166 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.449 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

46 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 43 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−6 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 9 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

25 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 25 %−14 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 3 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 73 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 11 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

59 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 59 %+8 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 90 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−9 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 18 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 καλύτερος από 14 %
Pistol kills ανά match 3,1

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,4 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 12,4 %−1,2 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 19 %
Γύροι με 3K 3,9 %−0,3 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 35 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 29 %
4K και Aces 32x 4K, 5 aces σε 166 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 75 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 31 %
Utility damage ανά γύρο 4,6+0,5 · Ø 4,1 καλύτερος από 67 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,23−0,07 · Ø 0,30 καλύτερος από 32 %
Γύροι με death 75 %+4 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 9 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,05, Winrate +14 π.μ., ELO +353
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,72, ADR στο 78,8
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,69). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 251 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 4ο match της ημέρας −94 ELO
29 Matches · 41 % Winrate
Στο Mirage −47 ELO
61 Matches · 51 % Winrate
Τις Πέμπτες +1 ELO, Winrate 46 %

Ο guma666 χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: −94 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,23 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 251 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient61
57 % καλύτερος από 65 %
0,72 καλύτερος από 34 %
82,5 καλύτερος από 51 %
0,99 καλύτερος από 31 %
46 % από 298 duels καλύτερος από 21 %
36 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Mirage61
51 % καλύτερος από 43 %
0,73 καλύτερος από 39 %
79,9 καλύτερος από 41 %
0,97 καλύτερος από 23 %
47 % από 274 duels καλύτερος από 22 %
29 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 23 %
Dust 258
55 % καλύτερος από 59 %
0,71 καλύτερος από 32 %
76,3 καλύτερος από 23 %
0,99 καλύτερος από 30 %
44 % από 263 duels καλύτερος από 13 %
24 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 13 %
Anubis32
50 % καλύτερος από 38 %
0,69 καλύτερος από 21 %
73,1 καλύτερος από 10 %
0,96 καλύτερος από 19 %
44 % από 162 duels καλύτερος από 11 %
54 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 84 %
Inferno20
40 % καλύτερος από 9 %
0,71 καλύτερος από 23 %
75,1 καλύτερος από 12 %
0,95 καλύτερος από 9 %
49 % από 97 duels καλύτερος από 22 %
40 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Nuke11
36 % -
0,74 -
82,0 -
1,00-
50 % από 58 duels -
33 % από 9 καταστάσεις -
Cache8
63 % -
0,64 -
69,7 -
0,94-
55 % από 33 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει guma666

Σε 251 matches ο guma666 έχει K/R 0,71, ADR 78,2 και rating 0,98. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 59 %. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 25 %. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 15,6 kills ανά match, 59 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 57 % winrate σε 61 matches. Σε 76 από 251 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (30 %), σε 101 κάτω από 0,90. Σε 166 matches με αναλυτικά στατιστικά: 32x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,02. Τα περισσότερα ELO τα χάνει guma666 στο 4ο match της ημέρας (−94 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+143 ELO, Winrate 55 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, −18 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,05, Winrate +14 π.μ., ELO +353. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,72, ADR στο 78,8. Τελευταίες 30 μέρες: 96 matches, winrate 57 %, ισοζύγιο ELO +128.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.