gulucuk

Τουρκία
Στο FACEIT από 2017 223 matches καταγράφηκαν 49 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 140
2.231
Peak 30 ημερών: 2.371
Rank EU
#123.153
Τουρκία #3.225 στην Τουρκία
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 1h 37m

Πώς παίζει ο gulucuk;

Rating 0,94 K/R 0,66 ADR 72,5 από 223 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 15 %
0,94
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 55 %
Κατανομή rating από 223 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 12 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 31 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (203 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

45 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 18 %
Κερδισμένα entry duels 45 %−6 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 9 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

41 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+3 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 64 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 48 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 38 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,94 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 50 %+1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 56 %
Ποσοστό kills με AWP 19 %+8 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 83 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 καλύτερος από 19 %
Pistol kills ανά match 2,5
Zeus kills1 σε 223 matches
Knife kills 3 σε 223 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 12,2 %−1,1 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 20 %
Γύροι με 3K 2,8 %−1,3 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 6 %
MVPs ανά match 2,1−0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 27 %
4K και Aces 32x 4K, 2 aces σε 203 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 70 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 42 %
Utility damage ανά γύρο 4,5+0,3 · Ø 4,2 καλύτερος από 61 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,26−0,02 · Ø 0,28 καλύτερος από 46 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 72 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,07, Winrate +26 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,66, ADR στο 72,4
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −6 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,65
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,67. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,66 (στην αρχή 0,65). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 223 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −65 ELO
31 Matches · 42 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά −53 ELO
76 Matches · 53 % Winrate
Τις Πέμπτες −39 ELO, Winrate 47 %

Ο gulucuk χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −65 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,12 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 223 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 296
71 % καλύτερος από 97 %
0,70 καλύτερος από 31 %
75,6 καλύτερος από 23 %
1,00 καλύτερος από 39 %
47 % από 415 duels καλύτερος από 26 %
35 % από 57 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Anubis51
55 % καλύτερος από 59 %
0,67 καλύτερος από 18 %
74,2 καλύτερος από 15 %
0,93 καλύτερος από 17 %
51 % από 205 duels ακριβώς στον μέσο όρο
50 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Mirage31
42 % καλύτερος από 18 %
0,60 καλύτερος από 3 %
65,4 καλύτερος από 2 %
0,89 καλύτερος από 11 %
43 % από 104 duels καλύτερος από 11 %
48 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Cache22
50 % -
0,63 -
70,9 -
0,88-
35 % από 88 duels -
40 % από 20 καταστάσεις -
Inferno20
45 % καλύτερος από 23 %
0,57 καλύτερος από 2 %
65,9 καλύτερος από 2 %
0,82 καλύτερος από 3 %
37 % από 90 duels καλύτερος από 3 %
40 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 58 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει gulucuk

Σε 223 matches ο gulucuk έχει K/R 0,66, ADR 72,5 και rating 0,94. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 2,8 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 14,3 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 71 % winrate σε 96 matches. Σε 68 από 223 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (30 %), σε 101 κάτω από 0,90. Σε 203 matches με αναλυτικά στατιστικά: 32x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 0,97. Τα περισσότερα ELO τα χάνει gulucuk στο Mirage (−65 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+154 ELO, Winrate 71 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 75 % winrate, +32 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,07, Winrate +26 π.μ.. Χειροτέρεψε: Headshots −6 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,66, ADR στο 72,4. Τελευταίες 30 μέρες: 49 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO +85.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.