guaro-

Χιλή
176 matches καταγράφηκαν 16 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 1
1.784
Peak 30 ημερών: 1.784
Rank SA ▼ 1.721 θέσεις
#11.328
30 ημέρες · πριν #9.607 · καλύτερο #9.607
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο guaro-;

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 73,0 από 176 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 29 %
0,96
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 57 %
Κατανομή rating από 176 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 25 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 9. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (109 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 6 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 6 %−4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 4 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−4 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 17 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

16 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %0 π.μ. · Ø 38 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−6 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 20 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 67 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

54 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 54 %+5 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 81 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−9 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 6 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 καλύτερος από 37 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 1 σε 176 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

1,9 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 13,0 %−0,2 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 49 %
Γύροι με 3K 3,7 %−0,2 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 42 %
MVPs ανά match 1,9−0,3 · Ø 2,2 καλύτερος από 14 %
4K και Aces 7x 4K, 0 aces σε 109 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,38 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 44 %
Utility damage ανά γύρο 4,0−0,3 · Ø 4,3 καλύτερος από 46 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,38+0,10 · Ø 0,28 καλύτερος από 77 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 75 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,69, Rating στο 0,97, ADR στο 74,2, Winrate στο 44 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ., ELO −88

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,69
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,70. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,69 (στην αρχή 0,67). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 176 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −124 ELO
45 Matches · 33 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −21 ELO
38 Matches · 39 % Winrate
Τις Τρίτες −52 ELO, Winrate 36 %

Ο guaro- χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −124 ELO, 33 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,16 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 176 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 266
52 % καλύτερος από 54 %
0,68 καλύτερος από 28 %
71,5 καλύτερος από 12 %
0,98 καλύτερος από 40 %
51 % από 198 duels καλύτερος από 53 %
44 % από 48 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Mirage45
33 % καλύτερος από 6 %
0,66 καλύτερος από 21 %
72,3 καλύτερος από 16 %
0,93 καλύτερος από 24 %
45 % από 111 duels καλύτερος από 21 %
34 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Inferno28
54 % καλύτερος από 53 %
0,71 καλύτερος από 37 %
76,9 καλύτερος από 29 %
1,02 καλύτερος από 45 %
43 % από 93 duels καλύτερος από 13 %
20 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 13 %
Anubis18
39 % καλύτερος από 15 %
0,69 καλύτερος από 28 %
73,8 καλύτερος από 18 %
0,93 καλύτερος από 19 %
53 % από 53 duels καλύτερος από 61 %
27 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Nuke14
43 % -
0,69 -
73,8 -
0,93-
35 % από 31 duels -
20 % από 10 καταστάσεις -
Cache4
50 % -
0,60 -
70,9 -
0,86-
40 % από 15 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει guaro-

Σε 176 matches ο guaro- έχει K/R 0,68, ADR 73,0 και rating 0,96. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 54 %. Αυτό είναι καλύτερο από 81 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 6 %. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 15,1 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 54 % winrate σε 28 matches. Σε 54 από 176 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (31 %), σε 75 κάτω από 0,90. Σε 109 matches με αναλυτικά στατιστικά: 7x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,01. Τα περισσότερα ELO τα χάνει guaro- στο Mirage (−124 ELO, Winrate 33 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+26 ELO, Winrate 56 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, +26 ELO. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ., ELO −88. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,69, Rating στο 0,97, ADR στο 74,2, Winrate στο 44 %. Τελευταίες 30 μέρες: 16 matches, winrate 44 %, ισοζύγιο ELO +5.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.