gradus

Ρωσία
Στο FACEIT από 2018 285 matches καταγράφηκαν 81 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο gradus;

Rating 0,96 (από 272 matches) K/R 0,69 ADR 79,9 από 285 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 27 %
0,96
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 57 %
Κατανομή rating από 272 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 28 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 26 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (212 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.549 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 76 %
Κερδισμένα entry duels 50 %0 π.μ. · Ø 50 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

40 % των 1v1 κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+2 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 60 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %+1 π.μ. · Ø 20 % καλύτερος από 49 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 57 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,94 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 49 %+1 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 56 %
Ποσοστό kills με AWP 14 %+3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 69 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 καλύτερος από 24 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 1 σε 285 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,3 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 12,1 %−1,0 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 21 %
Γύροι με 3K 3,3 %−0,6 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 20 %
MVPs ανά match 2,4+0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 67 %
4K και Aces 37x 4K, 5 aces σε 212 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

6,2 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 35 %−1 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 49 %
Utility damage ανά γύρο 6,2+2,0 · Ø 4,2 καλύτερος από 89 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,25−0,03 · Ø 0,28 καλύτερος από 44 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 29 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,69, Rating στο 0,95, ADR στο 79,3, Winrate στο 48 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ., ELO −311

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,68
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,72. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,69 (στην αρχή 0,70). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 285 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −92 ELO
51 Matches · 53 % Winrate
Στο Mirage −89 ELO
67 Matches · 46 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −101 ELO, Winrate 38 %
Τις Κυριακές −96 ELO, Winrate 35 %

Ο gradus χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −92 ELO, 53 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,11 · Inferno
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Inferno
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 285 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 277
49 % καλύτερος από 46 %
0,69 καλύτερος από 29 %
80,4 καλύτερος από 52 %
0,97 καλύτερος από 32 %
50 % από 423 duels καλύτερος από 46 %
42 % από 53 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Mirage67
46 % καλύτερος από 33 %
0,69 καλύτερος από 30 %
79,0 καλύτερος από 44 %
0,96 καλύτερος από 31 %
50 % από 333 duels καλύτερος από 46 %
36 % από 45 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Anubis51
53 % καλύτερος από 57 %
0,71 καλύτερος από 37 %
82,0 καλύτερος από 60 %
0,97 καλύτερος από 30 %
53 % από 260 duels καλύτερος από 63 %
47 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 72 %
Ancient41
46 % καλύτερος από 31 %
0,66 καλύτερος από 14 %
76,9 καλύτερος από 28 %
0,92 καλύτερος από 19 %
50 % από 201 duels καλύτερος από 45 %
53 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 84 %
Nuke30
40 % καλύτερος από 12 %
0,66 καλύτερος από 12 %
77,9 καλύτερος από 29 %
0,89 καλύτερος από 6 %
57 % από 166 duels καλύτερος από 73 %
25 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 15 %
Inferno14
64 % -
0,79 -
93,0 -
1,12-
63 % από 56 duels -
8 % από 12 καταστάσεις -
Cache5
20 % -
0,61 -
65,1 -
0,96-
41 % από 22 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει gradus

Σε 285 matches ο gradus έχει K/R 0,69 και ADR 79,9· το rating από τα 272 matches με rating είναι 0,96. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,2. Αυτό είναι καλύτερο από 89 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 3,3 %. Αυτό είναι καλύτερο από 20 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 15,9 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 64 % winrate σε 14 matches. Σε 78 από 272 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (29 %), σε 118 κάτω από 0,90. Σε 212 matches με αναλυτικά στατιστικά: 37x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 0,99. Τα περισσότερα ELO τα χάνει gradus στο Anubis (−92 ELO, Winrate 53 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+58 ELO, Winrate 49 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, −25 ELO. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ., ELO −311. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,69, Rating στο 0,95, ADR στο 79,3, Winrate στο 48 %. Τελευταίες 30 μέρες: 81 matches, winrate 44 %, ισοζύγιο ELO −93.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.