goni-iwnl

Κοσσυφοπέδιο
Στο FACEIT από 2019 203 matches καταγράφηκαν 43 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 102
2.685
Peak 30 ημερών: 2.787
Rank EU
#27.358
Κοσσυφοπέδιο #266 στην Κοσσυφοπέδιο
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο goni-iwnl;

Rating 1,16 K/R 0,83 ADR 89,0 από 203 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 86 %
1,16
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 77 %
Κατανομή rating από 203 matches
εξαιρετικό από 1,80 7 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 24 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 10 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-KillsEntryHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (128 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 83 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 80 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

20 % των 1v2 κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %0 π.μ. · Ø 39 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 40 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 48 %

Όπλα και Aim

Δυνατό σημείο
Από πού έρχονται τα kills;

56 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 56 %+5 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 81 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−7 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 28 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 καλύτερος από 81 %
Pistol kills ανά match 3,6
Zeus kills1 σε 203 matches
Knife kills 8 σε 203 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,5 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 15,1 %+1,7 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 82 %
Γύροι με 3K 5,5 %+1,3 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 89 %
MVPs ανά match 2,8+0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 87 %
4K και Aces 51x 4K, 4 aces σε 128 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

0,55 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 80 %
Utility damage ανά γύρο 6,5+2,4 · Ø 4,1 καλύτερος από 94 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,55+0,25 · Ø 0,30 καλύτερος από 95 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 51 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +7,6, Winrate +8 π.μ., ELO +258
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 56 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,84
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,87. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,86 (στην αρχή 0,77). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 203 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −39 ELO
58 Matches · 47 % Winrate
Στο Mirage −35 ELO
68 Matches · 56 % Winrate
Τις Παρασκευές −54 ELO, Winrate 30 %

Ο goni-iwnl χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −39 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,31 · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 48 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 203 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage68
56 % καλύτερος από 64 %
0,86 καλύτερος από 89 %
92,4 καλύτερος από 91 %
1,19 καλύτερος από 88 %
58 % από 387 duels καλύτερος από 83 %
30 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 23 %
Ancient44
55 % καλύτερος από 55 %
0,85 καλύτερος από 87 %
91,7 καλύτερος από 88 %
1,16 καλύτερος από 82 %
56 % από 228 duels καλύτερος από 70 %
58 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 90 %
Dust 235
46 % καλύτερος από 27 %
0,83 καλύτερος από 82 %
89,7 καλύτερος από 83 %
1,17 καλύτερος από 82 %
52 % από 139 duels ακριβώς στον μέσο όρο
56 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 91 %
Inferno25
76 % καλύτερος από 97 %
0,90 καλύτερος από 88 %
92,4 καλύτερος από 79 %
1,31 καλύτερος από 91 %
60 % από 98 duels καλύτερος από 79 %
38 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 48 %
Anubis17
35 % καλύτερος από 7 %
0,69 καλύτερος από 22 %
80,5 καλύτερος από 44 %
0,97 καλύτερος από 24 %
48 % από 90 duels καλύτερος από 27 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Cache6
50 % -
0,70 -
78,1 -
0,97-
43 % από 40 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Nuke6
67 % -
0,58 -
62,0 -
1,05-
67 % από 12 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει goni-iwnl

Σε 203 matches ο goni-iwnl έχει K/R 0,83, ADR 89,0 και rating 1,16. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,5. Αυτό είναι καλύτερο από 94 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 19,0 kills ανά match, 56 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 76 % winrate σε 25 matches. Σε 110 από 203 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (54 %), σε 47 κάτω από 0,90. Σε 128 matches με αναλυτικά στατιστικά: 51x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,23. Τα περισσότερα ELO τα χάνει goni-iwnl από το 5ο match της ημέρας και μετά (−39 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+21 ELO, Winrate 64 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 64 % winrate, +21 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +7,6, Winrate +8 π.μ., ELO +258. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 56 %. Τελευταίες 30 μέρες: 43 matches, winrate 44 %, ισοζύγιο ELO −35.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.