goldicg

Πολωνία
Στο FACEIT από 2015 172 matches καταγράφηκαν 27 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 27
2.410
Peak 30 ημερών: 2.437
Rank EU
#71.353
Πολωνία #3.724 στην Πολωνία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο goldicg;

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 87,0 από 172 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 81 %
1,13
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,40 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 76 %
Κατανομή rating από 172 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 26 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 9 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (95 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 59 %
Κερδισμένα entry duels 51 %0 π.μ. · Ø 51 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

15 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 43 %
Κερδισμένα clutch 1v2 15 %−7 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 13 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 65 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,16 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 54 %+4 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 74 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−6 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 29 %
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 καλύτερος από 83 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 9 σε 172 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 16,7 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 16,7 %+3,3 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 96 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,3 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 60 %
MVPs ανά match 2,6+0,3 · Ø 2,3 καλύτερος από 76 %
4K και Aces 13x 4K, 1 ace σε 95 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

7,0 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 43 %+8 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 94 %
Utility damage ανά γύρο 7,0+2,8 · Ø 4,2 καλύτερος από 96 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,34+0,05 · Ø 0,29 καλύτερος από 65 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 68 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,80, ADR στο 86,5, Winrate στο 47 %, ELO στο 2.410
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,05

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,95
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,95. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,80 (στην αρχή 0,82). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 172 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −48 ELO
56 Matches · 46 % Winrate
Στο Nuke −20 ELO
23 Matches · 35 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 +44 ELO, Winrate 38 %
Τις Κυριακές −49 ELO, Winrate 39 %

Ο goldicg χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −48 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 3,06 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 172 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage56
46 % καλύτερος από 27 %
0,86 καλύτερος από 90 %
91,1 καλύτερος από 89 %
1,21 καλύτερος από 90 %
53 % από 258 duels καλύτερος από 61 %
43 % από 46 καταστάσεις καλύτερος από 65 %
Inferno34
50 % καλύτερος από 38 %
0,83 καλύτερος από 80 %
88,0 καλύτερος από 74 %
1,19 καλύτερος από 81 %
58 % από 138 duels καλύτερος από 73 %
35 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Ancient31
61 % καλύτερος από 80 %
0,76 καλύτερος από 57 %
84,8 καλύτερος από 65 %
1,06 καλύτερος από 60 %
50 % από 141 duels καλύτερος από 40 %
54 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Nuke23
35 % καλύτερος από 5 %
0,74 καλύτερος από 41 %
81,4 καλύτερος από 43 %
1,05 καλύτερος από 48 %
52 % από 86 duels καλύτερος από 47 %
41 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Dust 217
35 % καλύτερος από 6 %
0,76 καλύτερος από 57 %
82,3 καλύτερος από 55 %
1,00 καλύτερος από 36 %
43 % από 58 duels καλύτερος από 12 %
45 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Cache9
56 % -
0,76 -
85,1 -
1,05-
42 % από 52 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει goldicg

Σε 172 matches ο goldicg έχει K/R 0,81, ADR 87,0 και rating 1,13. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 7,0. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,8 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 61 % winrate σε 31 matches. Σε 91 από 172 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (53 %), σε 42 κάτω από 0,90. Σε 95 matches με αναλυτικά στατιστικά: 13x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,34. Τα περισσότερα ELO τα χάνει goldicg στο Mirage (−48 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+43 ELO, Winrate 61 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, +43 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: Rating −0,05. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,80, ADR στο 86,5, Winrate στο 47 %, ELO στο 2.410. Τελευταίες 30 μέρες: 27 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO +2.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.