goatmarek-

Τσεχία
Στο FACEIT από 2022 295 matches καταγράφηκαν 72 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο goatmarek-;

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 78,8 από 295 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 8 %
0,93
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 50 %
Κατανομή rating από 295 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 12 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 33 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (226 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

43 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 26 %
Κερδισμένα entry duels 43 %−9 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 2 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 39 %
Κερδισμένα clutch 1v2 27 %+6 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 82 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 11 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,90 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 49 %−2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 40 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−10 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 12 %
K/D 0,90−0,14 · Ø 1,04 καλύτερος από 6 %
Pistol kills ανά match 2,2
Knife kills 1 σε 295 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,2 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 12,2 %−1,2 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 16 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,6 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 24 %
MVPs ανά match 2,1−0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 20 %
4K και Aces 37x 4K, 3 aces σε 226 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 75 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 31 %
Utility damage ανά γύρο 4,2+0,1 · Ø 4,1 καλύτερος από 55 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,27−0,03 · Ø 0,30 καλύτερος από 42 %
Γύροι με death 75 %+3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 10 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 78,6, Winrate στο 49 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,04, Rating −0,05, ELO −184

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,71. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,67 (στην αρχή 0,71). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 295 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −167 ELO
43 Matches · 42 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά −117 ELO
117 Matches · 44 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −36 ELO, Winrate 40 %
Τις Τετάρτες +11 ELO, Winrate 44 %

Ο goatmarek- χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −167 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,21 · Inferno
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 46 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 295 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage95
51 % καλύτερος από 44 %
0,70 καλύτερος από 27 %
80,1 καλύτερος από 43 %
0,95 καλύτερος από 19 %
46 % από 420 duels καλύτερος από 19 %
36 % από 55 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Dust 271
46 % καλύτερος από 27 %
0,66 καλύτερος από 13 %
77,7 καλύτερος από 30 %
0,88 καλύτερος από 5 %
43 % από 340 duels καλύτερος από 11 %
28 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Anubis43
42 % καλύτερος από 18 %
0,65 καλύτερος από 10 %
77,6 καλύτερος από 30 %
0,89 καλύτερος από 7 %
41 % από 184 duels καλύτερος από 5 %
36 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Nuke31
45 % καλύτερος από 19 %
0,68 καλύτερος από 14 %
81,1 καλύτερος από 42 %
0,93 καλύτερος από 13 %
42 % από 146 duels καλύτερος από 7 %
33 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Inferno30
67 % καλύτερος από 81 %
0,70 καλύτερος από 20 %
76,5 καλύτερος από 17 %
1,00 καλύτερος από 23 %
52 % από 145 duels καλύτερος από 32 %
53 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 81 %
Ancient25
48 % καλύτερος από 34 %
0,69 καλύτερος από 20 %
78,8 καλύτερος από 30 %
0,95 καλύτερος από 20 %
37 % από 107 duels καλύτερος από 1 %
54 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 85 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει goatmarek-

Σε 295 matches ο goatmarek- έχει K/R 0,68, ADR 78,8 και rating 0,93. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 43 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 15,0 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 67 % winrate σε 30 matches. Σε 78 από 295 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (26 %), σε 148 κάτω από 0,90. Σε 226 matches με αναλυτικά στατιστικά: 37x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 0,97. Τα περισσότερα ELO τα χάνει goatmarek- στο Anubis (−167 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+244 ELO, Winrate 67 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, +198 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,04, Rating −0,05, ELO −184. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 78,6, Winrate στο 49 %. Τελευταίες 30 μέρες: 72 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO +100.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.