goatking16

Ολλανδία
49 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο goatking16;

Rating 1,20 K/R 0,83 ADR 90,2 από 49 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 94 %
1,20
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 82 %
Κατανομή rating από 49 matches
εξαιρετικό από 1,80 12 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 29 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 10 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 8 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-KillsClutcherDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (27 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

56 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 56 %+5 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 85 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

44 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %+1 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 53 %
Κερδισμένα clutch 1v2 44 %+22 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 99 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 48 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,27 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 45 %−4 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 26 %
Ποσοστό kills με AWP 16 %+5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 75 %
K/D 1,27+0,25 · Ø 1,02 καλύτερος από 96 %
Pistol kills ανά match 2,8

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

3,0 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 14,3 %+1,0 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 71 %
Γύροι με 3K 3,2 %−0,9 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 16 %
MVPs ανά match 3,0+0,7 · Ø 2,3 καλύτερος από 95 %
4K και Aces 8x 4K, 0 aces σε 27 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 65 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 43 %+8 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 93 %
Utility damage ανά γύρο 5,5+1,3 · Ø 4,2 καλύτερος από 82 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,58+0,30 · Ø 0,28 καλύτερος από 97 %
Γύροι με death 65 %−7 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 98 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 45 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,13, Rating −0,17, ADR −16,7, Winrate −16 π.μ.

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,89. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,78 (στην αρχή 0,91). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 49 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Τίποτα ξεκάθαρο

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,14 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 49 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage16
63 % καλύτερος από 88 %
0,86 καλύτερος από 92 %
92,2 καλύτερος από 92 %
1,24 καλύτερος από 95 %
57 % από 61 duels καλύτερος από 83 %
63 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 95 %
Cache8
63 % -
0,87 -
93,4 -
1,26-
65 % από 37 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Anubis7
86 % -
0,90 -
96,3 -
1,32-
52 % από 27 duels -
44 % από 9 καταστάσεις -
Dust 25
40 % -
0,92 -
97,2 -
1,30-
52 % από 21 duels -
29 % από 7 καταστάσεις -
Ancient4
50 % -
0,63 -
74,6 -
0,88-
29 % από 17 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Inferno4
50 % -
0,63 -
79,2 -
0,88-
39 % από 18 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Nuke4
100 % -
0,83 -
83,9 -
1,26-
100 % από 6 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει goatking16

Σε 49 matches ο goatking16 έχει K/R 0,83, ADR 90,2 και rating 1,20. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 65 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 3,2 %. Αυτό είναι καλύτερο από 16 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 18,5 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Σε 26 από 49 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (53 %), σε 9 κάτω από 0,90. Σε 27 matches με αναλυτικά στατιστικά: 8x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,28. Χειροτέρεψε: K/R −0,13, Rating −0,17, ADR −16,7, Winrate −16 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 45 %.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.