gnq_

Περού
147 matches καταγράφηκαν 20 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO
1.974
Peak των τελευταίων 147 matches: 1.974
Rank SA ▲ 850 θέσεις
#7.257
30 ημέρες · πριν #8.107 · καλύτερο #7.085
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο gnq_;

Rating 1,07 (από 122 matches) K/R 0,76 ADR 82,4 από 147 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 76 %
1,07
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,42 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 64 %
Κατανομή rating από 122 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 12 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 9.
EntryClutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (78 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

58 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 88 %
Κερδισμένα entry duels 58 %+8 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 95 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

52 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 52 %+14 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 97 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 68 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 29 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

38 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 38 %−11 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 6 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 51 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 καλύτερος από 64 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 6 σε 147 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,8 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 15,8 %+2,6 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 96 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,5 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 71 %
MVPs ανά match 2,6+0,4 · Ø 2,2 καλύτερος από 86 %
4K και Aces 15x 4K, 2 aces σε 78 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,54 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 4,6+0,3 · Ø 4,3 καλύτερος από 62 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,54+0,26 · Ø 0,28 καλύτερος από 95 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 40 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
K/R +0,14, Rating +0,14, ADR +12,4
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 38 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,91
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,91. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,81 (στην αρχή 0,67). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 147 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας ±0 ELO
27 Matches · 41 % Winrate
Τις Τετάρτες −15 ELO, Winrate 38 %

Ο gnq_ χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: ±0 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,79 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 147 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage66
56 % καλύτερος από 69 %
0,78 καλύτερος από 76 %
84,6 καλύτερος από 75 %
1,10 καλύτερος από 80 %
54 % από 290 duels καλύτερος από 71 %
41 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Dust 239
49 % καλύτερος από 43 %
0,70 καλύτερος από 38 %
77,4 καλύτερος από 36 %
0,98 καλύτερος από 40 %
51 % από 135 duels καλύτερος από 53 %
42 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Anubis11
55 % -
0,74 -
82,3 -
1,06-
63 % από 40 duels -
63 % από 8 καταστάσεις -
Nuke9
44 % -
0,79 -
84,1 -
1,08-
46 % από 41 duels -
67 % από 9 καταστάσεις -
Cache8
63 % -
0,81 -
85,1 -
1,27-
63 % από 35 duels -
80 % από 5 καταστάσεις -
Ancient7
71 % -
0,84 -
90,4 -
1,21-
58 % από 19 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Inferno7
71 % -
0,67 -
75,0 -
0,98-
79 % από 19 duels -
80 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει gnq_

Σε 147 matches ο gnq_ έχει K/R 0,76 και ADR 82,4· το rating από τα 122 matches με rating είναι 1,07. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 52 %. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 38 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 16,6 kills ανά match, 38 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 56 % winrate σε 66 matches. Σε 49 από 122 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 44 κάτω από 0,90. Σε 78 matches με αναλυτικά στατιστικά: 15x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,22. Τα περισσότερα ELO τα χάνει gnq_ στο 3ο match της ημέρας (±0 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+64 ELO, Winrate 64 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 64 % winrate, +64 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,14, Rating +0,14, ADR +12,4. Χειροτέρεψε: Winrate −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 38 %. Τελευταίες 30 μέρες: 20 matches, winrate 65 %, ισοζύγιο ELO +41.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.