glemen

Αγία Ελένη
153 matches καταγράφηκαν 20 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο glemen;

Rating 0,94 (από 108 matches) K/R 0,66 ADR 76,9 από 153 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 22 %
0,94
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 53 %
Κατανομή rating από 108 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 11 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 31 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (53 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

46 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 19 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−4 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 17 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

27 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %0 π.μ. · Ø 38 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 27 %+5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 83 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 59 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,93 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 49 %0 π.μ. · Ø 49 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 40 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 καλύτερος από 22 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 6 σε 153 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,1 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 12,9 %−0,3 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 46 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,3 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 37 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 34 %
4K και Aces 7x 4K, 0 aces σε 53 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

43 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 43 %+8 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 93 %
Utility damage ανά γύρο 6,3+2,0 · Ø 4,3 καλύτερος από 90 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,49+0,21 · Ø 0,28 καλύτερος από 91 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,66, Rating στο 0,94, ADR στο 77,5, Winrate στο 49 %, ELO στο 1.850
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Σεπ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,53
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,69. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,66. Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 153 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −141 ELO
31 Matches · 48 % Winrate
Στο Anubis −103 ELO
37 Matches · 51 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −51 ELO
27 Matches · 44 % Winrate

Ο glemen χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −141 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,63 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 153 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage43
53 % καλύτερος από 58 %
0,69 καλύτερος από 32 %
84,5 καλύτερος από 75 %
0,97 καλύτερος από 36 %
47 % από 117 duels καλύτερος από 31 %
21 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 12 %
Anubis37
51 % καλύτερος από 47 %
0,68 καλύτερος από 25 %
79,5 καλύτερος από 47 %
0,99 καλύτερος από 40 %
52 % από 99 duels καλύτερος από 56 %
33 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Dust 231
48 % καλύτερος από 41 %
0,65 καλύτερος από 15 %
74,0 καλύτερος από 20 %
0,88 καλύτερος από 10 %
41 % από 70 duels καλύτερος από 9 %
67 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 97 %
Inferno19
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,61 καλύτερος από 5 %
70,0 καλύτερος από 6 %
1,00 καλύτερος από 38 %
40 % από 58 duels καλύτερος από 8 %
38 % από 8 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient10
40 % -
0,52 -
61,6 -
0,79-
46 % από 35 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -
Cache6
50 % -
0,61 -
68,0 -
0,87-
33 % από 18 duels -
0 % από 4 καταστάσεις -
Nuke4
50 % -
0,74 -
76,1 -
0,98-
47 % από 19 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Overpass3
33 % -
0,81 -
87,4 -
0,79-
33 % από 6 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει glemen

Σε 153 matches ο glemen έχει K/R 0,66 και ADR 76,9· το rating από τα 108 matches με rating είναι 0,94. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 43 %. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 46 %. Αυτό είναι καλύτερο από 17 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 14,8 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 53 % winrate σε 43 matches. Σε 30 από 108 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (28 %), σε 51 κάτω από 0,90. Σε 53 matches με αναλυτικά στατιστικά: 7x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 0,98. Τα περισσότερα ELO τα χάνει glemen στο Dust 2 (−141 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+43 ELO, Winrate 53 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,66, Rating στο 0,94, ADR στο 77,5, Winrate στο 49 %, ELO στο 1.850. Τελευταίες 30 μέρες: 20 matches, winrate 40 %, ισοζύγιο ELO −190.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.