gigubest

Γεωργία
64 matches καταγράφηκαν 23 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο gigubest;

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 87,5 από 64 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 90 %
1,13
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 77 %
Κατανομή rating από 64 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 25 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 5 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 9. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 9. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9.
Multi-KillsClutcherEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 79 %
Κερδισμένα entry duels 50 %0 π.μ. · Ø 50 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

59 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 59 %+21 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 99 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 78 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 59 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,13 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 49 %0 π.μ. · Ø 49 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 5 %−5 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 28 %
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 καλύτερος από 89 %
Pistol kills ανά match 3,9
Knife kills 2 σε 64 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,9 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 15,4 %+2,2 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 93 %
Γύροι με 3K 4,9 %+1,0 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 85 %
MVPs ανά match 2,9+0,7 · Ø 2,2 καλύτερος από 97 %
4K και Aces 19x 4K, 1 ace σε 64 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,46 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 30 %
Utility damage ανά γύρο 4,6+0,3 · Ø 4,3 καλύτερος από 62 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,46+0,18 · Ø 0,28 καλύτερος από 88 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 64 %

Μοτίβα

Από τα τελευταία 64 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −5 ELO
28 Matches · 54 % Winrate

Ο gigubest χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −5 ELO, 54 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,03 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 64 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 218
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,77 καλύτερος από 73 %
82,9 καλύτερος από 67 %
1,10 καλύτερος από 79 %
49 % από 85 duels καλύτερος από 43 %
75 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 99 %
Ancient17
88 % καλύτερος από 99 %
0,84 καλύτερος από 92 %
91,8 καλύτερος από 93 %
1,19 καλύτερος από 93 %
53 % από 101 duels καλύτερος από 62 %
62 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 92 %
Mirage17
41 % καλύτερος από 19 %
0,76 καλύτερος από 68 %
82,8 καλύτερος από 67 %
1,08 καλύτερος από 74 %
48 % από 88 duels καλύτερος από 37 %
20 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 10 %
Anubis8
75 % -
0,91 -
99,1 -
1,27-
49 % από 49 duels -
89 % από 9 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει gigubest

Σε 64 matches ο gigubest έχει K/R 0,80, ADR 87,5 και rating 1,13. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 59 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 18,3 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 88 % winrate σε 17 matches. Σε 34 από 64 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (53 %), σε 15 κάτω από 0,90. Σε 64 matches με αναλυτικά στατιστικά: 19x 4K και 1 ace. Τα περισσότερα ELO τα χάνει gigubest από το 5ο match της ημέρας και μετά (−5 ELO, Winrate 54 %). Τελευταίες 30 μέρες: 23 matches, winrate 65 %, ισοζύγιο ELO +39.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.