giaxkk

Ουρουγουάη
221 matches καταγράφηκαν 21 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 46
2.139
Peak 30 ημερών: 2.198
Rank EU
#162.481
Ουρουγουάη #89 στην Ουρουγουάη
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο giaxkk;

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 77,0 από 221 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 43 %
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,30 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 221 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (180 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 8 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 42 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

16 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+4 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 70 %
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−6 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 18 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 48 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

42 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 42 %−7 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 13 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−6 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 29 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 καλύτερος από 56 %
Pistol kills ανά match 1,6
Knife kills 4 σε 221 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,9 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 13,3 %0,0 π.μ. · Ø 13,3 % ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με 3K 3,4 %−0,7 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 23 %
MVPs ανά match 1,9−0,4 · Ø 2,3 καλύτερος από 10 %
4K και Aces 17x 4K, 2 aces σε 180 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

25 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 25 %−10 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 2 %
Utility damage ανά γύρο 1,9−2,3 · Ø 4,2 καλύτερος από 3 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,19−0,09 · Ø 0,28 καλύτερος από 26 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 72 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +170
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,08, Rating −0,07, ADR −6,3, Headshots −3 π.μ., Winrate −6 π.μ.

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,79). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 221 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −57 ELO
61 Matches · 52 % Winrate
Στο Inferno −24 ELO
25 Matches · 64 % Winrate
Τις Τετάρτες ±0 ELO, Winrate 44 %

Ο giaxkk χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −57 ELO, 52 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Inferno
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,98 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 221 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage61
52 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,75 καλύτερος από 57 %
77,0 καλύτερος από 32 %
1,04 καλύτερος από 56 %
48 % από 146 duels καλύτερος από 34 %
41 % από 61 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Ancient42
55 % καλύτερος από 59 %
0,70 καλύτερος από 28 %
77,0 καλύτερος από 26 %
0,97 καλύτερος από 29 %
48 % από 128 duels καλύτερος από 33 %
57 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 90 %
Dust 242
38 % καλύτερος από 10 %
0,73 καλύτερος από 45 %
77,2 καλύτερος από 31 %
1,01 καλύτερος από 42 %
50 % από 150 duels καλύτερος από 42 %
29 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Anubis29
45 % καλύτερος από 27 %
0,68 καλύτερος από 22 %
76,6 καλύτερος από 26 %
0,97 καλύτερος από 28 %
39 % από 103 duels καλύτερος από 3 %
32 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Inferno25
64 % καλύτερος από 87 %
0,74 καλύτερος από 57 %
77,9 καλύτερος από 37 %
1,05 καλύτερος από 57 %
53 % από 64 duels καλύτερος από 58 %
47 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Cache13
54 % -
0,74 -
74,8 -
1,01-
65 % από 34 duels -
50 % από 8 καταστάσεις -
Nuke8
38 % -
0,77 -
80,2 -
1,04-
54 % από 39 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει giaxkk

Σε 221 matches ο giaxkk έχει K/R 0,73, ADR 77,0 και rating 1,01. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 25 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 15,4 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 64 % winrate σε 25 matches. Σε 79 από 221 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (36 %), σε 85 κάτω από 0,90. Σε 180 matches με αναλυτικά στατιστικά: 17x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει giaxkk στο Mirage (−57 ELO, Winrate 52 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+5 ELO, Winrate 38 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, −71 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +170. Χειροτέρεψε: K/R −0,08, Rating −0,07, ADR −6,3, Headshots −3 π.μ., Winrate −6 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 21 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO −59.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.