gesture

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2023 353 matches καταγράφηκαν 146 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 304
2.997
Peak 30 ημερών: 3.105
Rank EU ▼ 1.669 θέσεις
#8.504
Ουκρανία #460 στην Ουκρανία
30 ημέρες · πριν #6.835 · καλύτερο #6.067
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο gesture;

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 82,6 από 353 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 38 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 60 %
Κατανομή rating από 353 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO.
EntryHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (288 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 15 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 15 %+4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 94 %
Κερδισμένα entry duels 54 %+2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 65 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−5 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 34 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 24 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 11 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

59 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 59 %+7 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 88 %
Ποσοστό kills με AWP 13 %+1 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 65 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 καλύτερος από 29 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 3 σε 353 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 13,9 % των γύρων και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 13,9 %+0,3 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 53 %
Γύροι με 3K 4,2 %−0,1 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 47 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 69x 4K, 7 aces σε 288 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 75 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 37 %+3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 70 %
Utility damage ανά γύρο 4,2+0,2 · Ø 4,0 καλύτερος από 59 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,26−0,05 · Ø 0,31 καλύτερος από 37 %
Γύροι με death 75 %+4 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 8 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,04, Rating +0,07, Winrate +3 π.μ., ELO +345
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 83,0
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −10 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,72). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 353 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 4ο match της ημέρας −299 ELO
47 Matches · 43 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −197 ELO
79 Matches · 47 % Winrate
Τις Τετάρτες −119 ELO, Winrate 41 %

Ο gesture χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: −299 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 48 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,81 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 353 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage114
54 % καλύτερος από 53 %
0,77 καλύτερος από 57 %
84,4 καλύτερος από 62 %
1,05 καλύτερος από 48 %
56 % από 686 duels καλύτερος από 73 %
41 % από 39 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Dust 277
49 % καλύτερος από 32 %
0,71 καλύτερος από 29 %
78,2 καλύτερος από 31 %
0,98 καλύτερος από 23 %
52 % από 428 duels ακριβώς στον μέσο όρο
29 % από 45 καταστάσεις καλύτερος από 23 %
Ancient74
49 % καλύτερος από 33 %
0,78 καλύτερος από 62 %
83,7 καλύτερος από 57 %
1,06 καλύτερος από 53 %
51 % από 434 duels καλύτερος από 43 %
36 % από 42 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Anubis44
50 % καλύτερος από 36 %
0,77 καλύτερος από 59 %
84,8 καλύτερος από 66 %
1,04 καλύτερος από 43 %
53 % από 268 duels καλύτερος από 54 %
45 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 67 %
Cache23
57 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,79 ακριβώς στον μέσο όρο
84,4 καλύτερος από 47 %
1,09 καλύτερος από 43 %
57 % από 134 duels καλύτερος από 66 %
25 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Nuke19
68 % καλύτερος από 86 %
0,72 καλύτερος από 28 %
81,4 καλύτερος από 45 %
0,98 καλύτερος από 20 %
55 % από 126 duels καλύτερος από 62 %
40 % από 5 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει gesture

Σε 353 matches ο gesture έχει K/R 0,76, ADR 82,6 και rating 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 15 %. Αυτό είναι καλύτερο από 94 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 75 %. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 16,7 kills ανά match, 59 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 68 % winrate σε 19 matches. Σε 141 από 353 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 141 κάτω από 0,90. Σε 288 matches με αναλυτικά στατιστικά: 69x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει gesture στο 4ο match της ημέρας (−299 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+441 ELO, Winrate 61 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +441 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, Rating +0,07, Winrate +3 π.μ., ELO +345. Χειροτέρεψε: Headshots −10 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 83,0. Τελευταίες 30 μέρες: 146 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO +242.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.